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Autor Beitrag
000
30.10.2001, 17:52
Flak



Wie schon die Überschrift sagt, kann ich irgendwie ein player_start triggern? Ein Namen einfügen kann ich ja nicht. Kenn wer eine Lösung? Danke!

Gruss Flak

--

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001
30.10.2001, 18:03
Retro



Nope, geht garnicht.

Oder was meinst du, sollte dann fürn Event kommen?

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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002
30.10.2001, 18:06
Flak



Ich will die Startpunkte ändern. Wird ein Ziel erreicht rücken die player_starts vor, bei Verlust zurück. Also die player_start aktivieren oder deaktivieren. Aber wie soll ich die den Triggern, wenn ich die keinen Namen geben kann?

Gruss Flak

--

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003
30.10.2001, 21:25
Larry



mhmm,bei svencoop geht das durch einen levelchange...

--

Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
DL-Tower Map Serie

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004
30.10.2001, 21:59
Flak



Ist für Dod Multiplayer! Weis denn keiner was da mann machen kann?

Für diese Map:
[img]http://home.t-online.de/home/510081352704-0001/dod_wolfbeachnew3.jpg[/img]

Gruss Flakhelfer

--

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005
30.10.2001, 22:05
Retro



Nein, das geht zu 120% nicht! >:D

Sorry, aber unmöglich.

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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006
30.10.2001, 22:10
Flak



Würde das gehen, wenn ich bei Einahme eines Zieles die alten player_starts lösche, und andere deaktivierte dann aktiviere?

Gruss Flak

--

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007
31.10.2001, 23:24
hausi



Und wie soll das mit dem De-/Aktivieren gehen?

--

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008
01.11.2001, 07:18
m.a.b.b.b



Bei TFC geht es relativ leicht...

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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009
01.11.2001, 17:31
Seeb



wie wärs wenn die startpunkte gleichbleiben aber du teleportierst nach nem respawn den player an die entsprechende stelle? die teleports müßte man doch triggern können

--

besucht chAos mApping

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010
01.11.2001, 19:08
[GRC]GUNSHINE



das mit dem teleport ist nicht so blöd... musst halt exta ein kastlfür player-starts machen, sonst kommt sich der spieler verarscht vor, wenn er durch eines der (unsichtbaren hoffe ich) portale rennt und plötzlich woanders ist

--

There are 10 types of people in the world:
who understand binary and who dont.
ICQ: 139110556
moorhuhn.meins@gmx.at

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011
01.11.2001, 19:11
[GRC]GUNSHINE



das mit dem teleport ist nicht so blöd... musst halt exta ein kastlfür player-starts machen, sonst kommt sich der spieler verarscht vor, wenn er durch eines der (unsichtbaren hoffe ich) portale rennt und plötzlich woanders ist

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There are 10 types of people in the world:
who understand binary and who dont.
ICQ: 139110556
moorhuhn.meins@gmx.at

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012
01.11.2001, 19:25
Flak



Mal schauen was sich machen lässt, die Teleporteridee schwirrte bei mir auch schon umher.

Gruss Flakhelfer

--

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