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Autor Beitrag
000
06.07.2001, 14:07
Brainiac



Hab n prob mit dem player_start und zwar verursacht der beim kompiliern nen leak...mysteriös is das weil der in der map überm boden "fliegt" (jaa fliegt denn ich hab den 8 units überm boden platziert) und hier auch gleich mal der kompilier bericht:

hlcsg v2.5.4 rel (May 30 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\SPIELE\SIERRA\HALF-L~1\WORLDC~1\HLCSG.EXE -wadinclude conquer2.wad "D:\Eigene Dateien\WorldCraft\cs_brrr\cs_brrr"

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]
[conquer2.wad]

entering D:\Eigene Dateien\WorldCraft\cs_brrr\cs_brrr.map
CreateBrush:
(0.82 seconds)
SetModelCenters:
(0.00 seconds)
CSGBrush:
(0.93 seconds)
Using WAD File: \spiele\sierra\half-life\valve\halflife.wad
Using WAD File: \spiele\sierra\half-life\hunger\neilm2.wad
Using WAD File: \spiele\sierra\half-life\hunger\neilm4.wad
Using WAD File: \spiele\sierra\half-life\hunger\neilm5.wad
Using WAD File: \spiele\sierra\half-life\cstrike\de_aztec.wad
Warning: ::: Larger than expected texture (348972 bytes) Wad:wad[\spiele\sierra\half-life\cstrike\de_aztec.wad] Texture[3612:SPECIAL_THANKS]

Warning: ::: Larger than expected texture (348972 bytes) Wad:wad[\spiele\sierra\half-life\cstrike\de_aztec.wad] Texture[3613:THANKS]

Texture usage is at 0.27 mb (of 4.00 mb MAX)
2.25 seconds elapsed

----- END hlcsg -----

hlbsp v2.5.4 rel (May 30 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\SPIELE\SIERRA\HALF-L~1\WORLDC~1\HLBSP.EXE "D:\Eigene Dateien\WorldCraft\cs_brrr\cs_brrr"

-= Current hlbsp Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
nofill [ off ] [ off ]
notjunc [ off ] [ off ]
subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 240)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 4096)

Warning: === LEAK in hull 0 ===
Entity info_player_start @ ( 256,-256,-832)
Error:
A LEAK is a hole in the map, where the inside of it is exposed to the
(unwanted) outside region. The entity listed in the error is just a helpful
indication of where the beginning of the leak pointfile starts, so the
beginning of the line can be quickly found and traced to until reaching the
outside. Unless this entity is accidentally on the outside of the map, it
probably should not be deleted. Some complex rotating objects entities need
their origins outside the map. To deal with these, just enclose the origin
brush with a solid world brush

Leak pointfile generated

2.36 seconds elapsed

----- END hlbsp -----

hlvis v2.5.4 rel (May 30 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\SPIELE\SIERRA\HALF-L~1\WORLDC~1\HLVIS.EXE "D:\Eigene Dateien\WorldCraft\cs_brrr\cs_brrr"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file D:\Eigene Dateien\WorldCraft\cs_brrr\cs_brrr.log for the cause.

----- END hlvis -----

hlrad v2.5.4 rel (May 30 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\SPIELE\SIERRA\HALF-L~1\WORLDC~1\HLRAD.EXE "D:\Eigene Dateien\WorldCraft\cs_brrr\cs_brrr"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file D:\Eigene Dateien\WorldCraft\cs_brrr\cs_brrr.log for the cause.

----- END hlrad -----

Sodala ich hoff dann mal auf baldige antworten :)

--

mappen oder gemappt werden

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001
06.07.2001, 14:16
Das Laxativum



ein Leak ist ein loch in deiner Map durch die du ins void gucken kannst.
das void is das "nirvana" was deine Map umgibt.
stell dir vor du würdest das level mit wasser füllen und das wasser würde an einer stelle auslaufen. da ist das leak.
die angabe info_player start gibt nur den punkt an, von dem das so genannte pointfile startet. Das Pointfile ist ein nützliche hilfe ein leak zu finden.
einfach hl mit dem parameter "-particles 20000" starten und dann in der console "pointfile" eintippen. die nun entstandene linie führt dich direkt zum leak. am besten folgst du ihr im Schwebemodus, den du mit "noclip" aktivierst.
viel spass :)

--

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002
06.07.2001, 14:22
TrapperToni



Zitat:

Warning: ::: Larger than expected texture (348972 bytes) Wad:wad[\spiele\sierra\half-life\cstrike\de_aztec.wad] Texture[3612:SPECIAL_THANKS]

Warning: ::: Larger than expected texture (348972 bytes) Wad:wad[\spiele\sierra\half-life\cstrike\de_aztec.wad] Texture[3613:THANKS]

Warning: === LEAK in hull 0 ===
Entity info_player_start @ ( 256,-256,-832)
Error:
A LEAK is a hole in the map, where the inside of it is exposed to the
(unwanted) outside region. The entity listed in the error is just a helpful
indication of where the beginning of the leak pointfile starts, so the
beginning of the line can be quickly found and traced to until reaching the
outside. Unless this entity is accidentally on the outside of the map, it
probably should not be deleted. Some complex rotating objects entities need
their origins outside the map. To deal with these, just enclose the origin
brush with a solid world brush

Leak pointfile generated

1)Du hast da 2 Texturen verwendet, die eine unzulässige Größe haben... Ersetz die am Besten durch eine Andere.

2)Du hast ein Leak in deiner Map. Vom info_player_start aus wurde es entdeckt. Wie du sowas beseitigst, steht hier.

[EDIT]
War zu erwarten... :-/

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf


Dieser Beitrag wurde am 06.07.2001 um 14:22 von TrapperToni bearbeitet.
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003
06.07.2001, 14:28
Brainiac



Ohman ich weis wasn leak is
bin kein newbie ich hab schon einige maps gemacht (einige is gut...)

--

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