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Autor Beitrag
000
26.02.2002, 17:13
Commander1



so! Also wen ich SM(Single-player-maps) mache muss ich ja
info_node´s setzen aber die reagieren nicht und erstellen auch kein gitternetz für die AI

--

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001
26.02.2002, 17:36
Retro



Wie kannst du dir da bitteschön so sicher sein?!

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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002
27.02.2002, 14:21
Commander1



ich habe auch schon mal mit dem Pathtool gearbeitet allerdings funktionirt das auch nich. beim testen der maps komt dann auch noch die message
"info_node out of date"

--

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003
27.02.2002, 14:43
Sir_Pepe_the_rulA



Das bedeutet nur, dass er das Node-Netzwerk neu berechnet

--

Jedem das seine, mir nur das feine
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004
27.02.2002, 17:13
Commander1



Ja super aber ihr hab mir immer noch nioch gesagtan was das liegt
aber trotzdem danke für die letzte messeage das konten mier anere nicht sagen

--

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005
27.02.2002, 17:14
Commander1



Ja super aber ihr hab mir immer noch nioch gesagtan was das liegt
aber trotzdem danke für die letzte messeage das konten mier anere nicht sagen ;)

--

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006
27.02.2002, 17:14
Commander1



ups dopelt gepostet

--

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007
27.02.2002, 22:08
Sir_Pepe_the_rulA



Das liegt ganz einfach daran, dass das normal ist
So wird das Node-Netzwerk erzeugt und nicht anders

Schonmal was von der Edit-Funktion gehört?
Unter deinem Post steht "Editieren"
Dann brauchst du nicht 3 (in Worten DREI) mal zu posten

--

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008
28.02.2002, 17:11
Commander1



Ja!!! kan passieren
aber die Frage von oben ist immer noch nicht beantwortet
das das Node_netzwerk neu aufgebaut wird ist schon klar aber warum läuft mein Monster_Human_Grunt nich!!!!!!!

--

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009
28.02.2002, 17:25
Flann



Hier findest du einige Tips zum setzen von Info_nodes:
http://www.valve-erc.com/entities/?entity=info_node

--

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010
28.02.2002, 19:43
Commander1



endlich mal was was mich weiterbringt !!!!!!
:)

--

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011
01.03.2002, 01:05
Larry



Die map musst du ein zweites Mal starten (nicht kompilieren!!) damit der node graph seine Wirkung entfaltet...
Also einfach nochmal ins Hauptmenü und über die Console die Map neustarten.

--

Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
DL-Tower Map Serie

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012
01.03.2002, 19:56
Sir_Pepe_the_rulA



Wo wir gerade bei Nodes sind:

Trotz reichlich vorhandener node_air bleibt mein Apache stumpf in der Luft stehen und kreiselt vor sich hin

Help!

--

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013
01.03.2002, 20:17
Richman
Moderator


Für einen Apache nimm ich immer path_tracks. Hab auch mal mit info_node_air, aber der Apache kann wohl nicht soweit denken...

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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