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Autor Beitrag
000
16.06.2001, 16:44
Bini



Wenn man die c1a0.rmf vom SDK öffnet sind überall so info_nodes, aber ich habe noch nie in einem tut gelesen wofür, bzw. ob man die braucht.
Warum sind die in die maps eingebaut, die werden das ja nicht zum spass gemacht haben (?!!!?) ;)
thx

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001
16.06.2001, 17:08
DaTaCrAsH



Damit die KI nen ungefairen Plan hat wo se langlaufen soll, sprich monster usw.

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HaRdCoRe4 EvEr
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002
16.06.2001, 19:09
AlphaFox



das machen sie bei mir abba auch noch die nodes ?!?!

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dummdidumm :)

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003
16.06.2001, 20:00
Viper1



Also, ich hab folgendes rausgefunden:

Wennman sich die Tut-maps anguckt, die bei Worldcraft dabei sind, stellt man folgendes fest: Da gibbet die Map 7a und 7b.
In 7a sind keine info_nodes => Kompilieren => rumlaufen => soldaten sehen dich => peng
In 7b sind info_nodes => kompilieren => Soldaten laufen herum und suchen dich => peng

Also, ich glaube das ist gut erklärt, oder ?

Viper1

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Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten!

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004
16.06.2001, 20:07
Bini



thx, alles klar

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