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Autor Beitrag
000
03.04.2003, 21:19
The Smurf



hi,

---------------------------------------------------------------------------

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: D:\Counter-Strike

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\...\...\Eigene Dateien\CS-Maps\test.map" "D:\Counter-Strike\cstrike\maps\test.map"

** Executing...
** Command: D:\PROGRA~1\Zhlt\hlcsg.exe
** Parameters: "D:\Counter-Strike\cstrike\maps\test"

hlcsg v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: D:\PROGRA~1\Zhlt\hlcsg.exe D:\Counter-Strike\cstrike\maps\test
Entering D:\Counter-Strike\cstrike\maps\test.map

Compile Settings detected from info_compile_parameters entity
Compile Option [ setting ]
Verbose Compile Messages [ off ]
Estimate Compile Times [ off ]
Texture Data Memory [ 6242304 ]
Custom Hullfile [ ]
Wad Auto Detect [ off ]
Clipnode Economy Mode [ off ]
Error: hlcsg was set to "Off" (0) in info_compile_parameters entity, execution cancelled
Error: Execution Cancelled
Description: Tool execution was cancelled either by the user or due to a fatal compile setting
Howto Fix: self explanitory

----- END hlcsg -----

** Executing...
** Command: D:\PROGRA~1\Zhlt\hlbsp.exe
** Parameters: "D:\Counter-Strike\cstrike\maps\test"

hlbsp v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: D:\PROGRA~1\Zhlt\hlbsp.exe D:\Counter-Strike\cstrike\maps\test
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file D:\Counter-Strike\cstrike\maps\test.log for the cause.

----- END hlbsp -----

** Executing...
** Command: D:\PROGRA~1\Zhlt\hlvis.exe
** Parameters: "D:\Counter-Strike\cstrike\maps\test"

hlvis v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: D:\PROGRA~1\Zhlt\hlvis.exe D:\Counter-Strike\cstrike\maps\test
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file D:\Counter-Strike\cstrike\maps\test.log for the cause.

----- END hlvis -----

** Executing...
** Command: D:\PROGRA~1\Zhlt\hlrad.exe
** Parameters: "D:\Counter-Strike\cstrike\maps\test"

hlrad v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: D:\PROGRA~1\Zhlt\hlrad.exe D:\Counter-Strike\cstrike\maps\test
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file D:\Counter-Strike\cstrike\maps\test.log for the cause.

----- END hlrad -----

---------------------------------------------------------------------------

Ich habe die häckchen im "info_compile_parameters" gemacht (fuer csg, bsp, vis und rad) aber trotz dem kommt diese meldung??? kan mir bitte ihrgendwer helfen ???

thx Smurf

P.S.: kennt wer ein tut fuer das "info_compile_parameters" enety???

--

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001
03.04.2003, 23:18
CN



anscheinend hast du hlcsg auf "Off" gestellt O_O
prüf nochmal nach

n tut.. hm wie wärs mit der zhlt instruction (die vom custom build)

--

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002
04.04.2003, 02:58
The Smurf



ne ich habe das käcken gemacht!!!
ie custom build ist auf englisch, und es ist schon ein paar jahre her das ich aus der schule bin!!!

--

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003
04.04.2003, 08:53
LingWang



hab ich das richtig verstanden ? du hast nen info_compile_parameter in ner map eingebaut als pointentity ?

finger weg davon.....ist noch gar nicht ausgereift und höchst buggy. also lösch das teil und compile "vernünftig" *g* die ganzen parameter findeste bei den zoner tools mit erklärungen.

--

Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!!

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004
04.04.2003, 09:04
The Smurf



und wie bitte schoen soll ich dan die textur groesse von 4mb erhöen???
6mb brauche ich mindestens, deshalb habe ich es auch mit dem kommischen "info_compile_parameters" ausprobiert!!!

--

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005
04.04.2003, 09:48
The Smurf



kennt wer den parameter fuer csg das wie man die textur groesse herhoeen kann ???

--

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006
04.04.2003, 14:00
Red Storm



erklär mal genauer was du vor hast :)

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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007
04.04.2003, 14:04
[ LOD q|p Silver ]



Hier alle Commands:
http://dev.valve-erc.com/?go=zhlt
Unter "Command Line Reference "

Und hier den du brauchst: (du musst bei allen tools den parameter setzen da es sonst zu fehler kommen kann)
-texdata #

--

Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW
Visit : HalfLife-Mods.com, HalfLife.org


Dieser Beitrag wurde am 04.04.2003 um 17:36 von [ LOD q|p Silver ] bearbeitet.
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008
04.04.2003, 19:42
The Smurf



thx ihr seit die helden!!! es hat alle geklapt silver nochmals danke!!!

--

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009
06.04.2003, 04:13
CN



Zitat:
kennt wer den parameter fuer csg das wie man die textur groesse herhoeen kann ???
rtfm
das steht alles drin

--

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010
06.04.2003, 10:40
The Smurf



sorry cn aber alle hilfen die ich gefunden habe waren auf endlisch und als ich aus der schule kam warst du wohl noch in den windeln

--

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011
06.04.2003, 10:48
ScyTheMan
Moderator


Der Editor ist auch in engl und damit kommst du ja auch zurecht, oder !?

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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012
06.04.2003, 18:03
CN



"sorry the smurf,"
aber (das bisschen) english sollte man trotzdem können
notfalls kann man auch so n translator programm nehmen
übersetzt zwar meistens kacke aber in den meisten fällen erkennt man was gemeint ist

--

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