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Autor Beitrag
000
24.03.2005, 13:24
Grey



hio

seit dem update heute geht eine meiner maps (HL2DM) nimmer. Springt @ start back to desktop.

kurzzeitig steht in der console:

error reading weapon data file for: weapon_citizensuitcase
error reading weapon data file for: weapon_citizenpackage
error reading weapon data file for: weapon_bugbait
error reading weapon data file for: weapon_anabelle

und später
infinite values from vphysics!

mit den "error..." meldungen kann ich nichts anfangen, die ersten 2 sind doch afaik hl2 sp entitys ?! auf jedenfall gibt es die entitys nicht in der map.
was den vphysics fehler betrifft habe ich schon viel versucht mit den physikobjekten, allerdings ohne erfolg und ausserdem ging der ganze kram gestern noch ohne probleme, heute hab ich in der richtung überhaup garnichts verändert.

--

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001
24.03.2005, 14:27
SteelWolf



also die fehler der citizen und der SP waffen
bzw der anabelle bei der es kein v modell gibt is logisch sollten die map aber nicht direkt bedrängen....

ich würd sagen du solltest mal einfach so probeweise alle physik lastigen funktionen raushauen und dann starten dann kannst schonma testen obs jetzt direkt an physik einstellungen von entities oder so liegt...

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002
24.03.2005, 17:46
Grey



joa genau das hatte ich schon ansatzweise versucht. (nicht mit allen, nur mit den objekte wo ich erst dachte dass die ggf. dafür verantwortlich sind)

wenn ich das mache passiert folgendes:

der eintrag "infinite values from vphysics!" erscheint ca. 20x pro sekunde in der konsole, spiel startet für ~1sec und friert dann ein.

kann das ggf. durch irgend einen falschen wert entstanden sein ?

edit: ok inklusive einiger prop_statics siehts genauso aus wie erklärt, aber es läuft o_O hab alle prop_physics + einige prop_statics in visgroups ausgeblendet:

Zitat:
Game .dll loaded for "Half-Life 2 Deathmatch"
Heap: 255.87 Mb
DS:quad speaker configuration detected
3d surround sound initialization successful
Parsed 23 text messages
execing config.cfg
Can't use cheat cvars in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvars in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
1 CPU, Frequency: 1.8 Ghz, Features: AuthenticAMD SSE MMX 3DNow RDTSC CMOV FCMOV
execing valve.rc
--- Missing Vgui material vgui/steam/games/icon_cs
--- Missing Vgui material vgui/steam/games/icon_hl2mp
--- Missing Vgui material vgui/steam/games/icon_dod
] map hl1_scene
Network: IP 192.168.1.10, mode MP, dedicated No, ports 27015 SV / 27005 CL
Spawn Server hl1_scene
Begin loading faces (loads materials)
End loading faces (loads materials)
execing skill.cfg
Executing listen server config file
Error reading weapon data file for: weapon_citizensuitcase
Error reading weapon data file for: weapon_citizenpackage
Error reading weapon data file for: weapon_bugbait
Error reading weapon data file for: weapon_annabelle
2 player server started
couldn't exec listenserver.cfg
Connected to 127.0.0.1:27015
[....]
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!

Deathmatch
Map: hl1_scene
Players: 1 / 2
Build 2326
Server Number 1
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
Adding master server 207.173.177.12:27011
Adding master server 69.28.151.178:27011
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
Initializing renderer...
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
[...]
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
Grey connected
[...]
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
Infinite values from vphysics!
[...]

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Dieser Beitrag wurde am 24.03.2005 um 18:44 von Grey bearbeitet.
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003
25.03.2005, 03:35
SteelWolf



aha
also das sieht so aus als ob er sich da irgendwo aufhängen würde....
sehr interessant schon herausgefunden welches objekt dafür verantwortlich war?

hmm oder hast du evtl. irgendwas an hl2 jetzt mal außerhalb des editors verändert was hl2 generell nicht verträgt?oder mit der map nen konflikt ergibt?
irgendwelche configs in der zwischenzeit umgestellt?
ich hatte mal nen npc inner map und dank modifizierten skills in ner config crashte mir dat dauernd.. man hat dat genervt-.-

--

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004
25.03.2005, 14:56
Grey



ne, ich hatte ausser ein par entitys garnichts zum vortag verändert - allerdings hab ich mitlerweile rausgefunden dass die source engine seit dem update generell nicht mehr läuft, jedes spiel (hl2, css, hl2dm) stürzt direkt nach dem laden ab.

ich installier hl2 gerade neu, vielleicht gehts ja dann :/

edit: jo ... der fehler erscheint nun auch nicht mehr. danke für eure hilfe.

--


Dieser Beitrag wurde am 25.03.2005 um 15:28 von Grey bearbeitet.
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