.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 16.12.2000, 04:52 Eni-Men |
Gibt es eine Möglichkeit, in eine CS-Karte einen Namen oder etwas ähnliches an eine Wand zu schreiben, ohne dass ich hierfür eine neue Texture mache?
|
|
Profil || Suche |
|
001 16.12.2000, 10:52 Fake_Bond |
2 möglichkeiten: a) text aus brushes bauen - sieht ganz witzig aus, ist aber eher was für credits in ner map b) eine textur machen und die eigene wad-datei mit der einen textur (oder eben auch mehreren) in die bsp-datei includen lassen. dann ist nur eine bsp-datei da, die halt noch die wad-datei enthält und deswegen etwas größer ist. --Greetz, |
|
Profil || Suche |
|
002 16.12.2000, 12:02 Doomhammer |
oder die hl-buchstabe-decals benutzen ! sieht aber scheiße aus ! ich würd das includen vorschlagen ! --Doomhammer |
|
Profil || Suche |
|
003 16.12.2000, 13:00 DavidR. |
*** DELETED *** -- |
|
Profil || Suche |
|
004 16.12.2000, 13:40 Jeff |
Schneeeeeeeeeeeeeee
Jeff |
|
Profil || Suche |
|
005 16.12.2000, 14:22 Eni-Men |
Wie kann ich den eine wad-File mit der .bsp-File verbinden bzw. di eine in die andere includen?? --
|
|
Profil || Suche |
|
006 16.12.2000, 15:52 Doomhammer |
bei qcsg.exe -wadinclude wadname --Doomhammer |
|
Profil || Suche |
|
007 17.12.2000, 01:59 Prefect-Eire |
*sniff* Hier in Irland gibt's keinen Schnee ): cu,
Hi! I'm a .signature *virus*! Copy me into your ~/.signature to help me spread!
|
|
Profil || Suche |
|
008 17.12.2000, 02:03 TheRising |
Hhhmmmm das game_text Entity wär auch ne möglichkeit oder? --RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk |
|
Profil || Suche |
|
009 17.12.2000, 13:00 Fake_Bond |
ne, er will's ja an die wand pappen. also fest dran und nicht im hud drinstehen. da is game_text falsch übrigens: hier bei uns (raum augsburg) scheit's auch nicht mehr - schon seit gestern nachmittag so um 4 oder so... :-( schade... --Greetz, |
|
Profil || Suche |

