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Autor Beitrag
000
04.08.2002, 18:28
Coffeemaker



Da ich für meine aktuelle Map ein paar Autos brauche, hab ich schon mal 2 Stück gemacht, extra sehr lowpoly damit ich auch genug reinstellen kann, ein Van hat genau 208 Polys :)

Texes von MP
So, vielleicht gefällt euch ja einer, deswegen hab ich das alles schon kompiliert und in die richtige Größe gebracht, hier der Downloadlink für die Beiden:

Klick mich

Was das ganze jetzt mit Sex zu tun hat? Nichts, aber ich wette so schauen mehr Leute rein ;D

--


Dieser Beitrag wurde am 04.08.2002 um 18:29 von Coffeemaker bearbeitet.
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001
04.08.2002, 18:31
Acumen



Sehr sehr geil und nützlich würd ich sagen.
Das einzigste, was ich noch tun würde, wäre am Kofferraum der Vans an der oberen Kante die Vertices nach innen verschieben.
Bei dem grünen mit den Fenstern fällt vielleicht am ehesten auf, was ich meine, so dass nämlich der kofferraum parallel zu den Fenstern wäre.
Hoffe man verstehts.
Wer ist MP ?

--


Dieser Beitrag wurde am 04.08.2002 um 18:39 von Acumen bearbeitet.
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002
04.08.2002, 18:32
Rusef



auf dem ersten pic der linke da ist die tex spiegelverkehrt

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

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003
04.08.2002, 18:46
DarkMatt



sehr schön, wennst uns jetzt noch 10 verschiedene anderen lowpolyautos machst dann mach ich ne stadtmap

--

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004
04.08.2002, 18:57
Burning Legend



schicke Autos, gleich mal saugen!

--

|I...Hunger...|

Wodka, die russische Milch...

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005
04.08.2002, 19:07
doener



Schick, wirklich schick!
Hm, beim unteren Pic sieht der Motorraum irgendwie gequetscht aus...

--

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006
04.08.2002, 19:08
nightmaresucker



die Wafen sind cool *saug*

@Betreff

rofl! Soll ich das nächste auch SEX SEX SEX hinschreiben wenn ich will das jemand z.B. meine Map angucken soll?
Na ja aber dumm ist die Idee nicht!

--

.:Mail me: nightmaresucker@web.de:. .:Add me in ICQ: 161108108:.
Das lebbe geht weida!

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007
04.08.2002, 19:12
Vinny



naja, prefabs sind nichts für mich... Da mach ichs lieber selbst, so n Van ist ja auch schnell gemacht. Aber der Topic ist geil ;]

--

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008
04.08.2002, 20:19
Tubgirl



*saug*
Besten Dank, kann ich sicher gebrauchen =)

--

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009
04.08.2002, 20:47
Coffeemaker



oh stimmt Rusef, hast recht :D
aber das erkennt man ingame nicht (also zumindest ich nicht)
Das mit den Kanten ist auch ne gute Idee Acu, hab ich sofort gemacht ;)
Hab neben den Kanten auch noch eine Offroad und eine Manhatten Version beigepackt:

Hier der Downloadlink von den jetzt Vieren:

Klick mich

Der Motorraum fällt ingame nicht auf, da passt das imho schon. Und Vinny, det sind Models net Prefabs :P Hab ich auch nur gemacht damit ich die wpolys nicht noch mehr strapaziere, und vielleicht kann ja noch jemand anders was damit anfangen, daher hab ich es hier ins Forum gestellt :)
Ich denke heute Abend mach ich noch ein paar andere Autos, kommen dann auch alle hier rein.

--


Dieser Beitrag wurde am 04.08.2002 um 20:48 von Coffeemaker bearbeitet.
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010
04.08.2002, 21:24
Jonathan Dark



Wer hat nochmal die Tankstelle gemappt? Da könnte man die gut einbauen!

btw:
Echt schick - für Lowpoly :D

--

Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P
---------------------------------------
BTS_Splitta:lighting is noch voll fürn arsch...
-Sir_Pepe-:Mach mich nicht arbeitslos.

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011
04.08.2002, 21:58
Acumen



gefällt mir gleich nochmal besser, wobei man immer noch ein wenig spielraum hätte. Ich würde es noch ein klein wenig mehr reinbewegen.
Aber das ist geschmackssache.

Aber wer oder was ist denn nun MP ? Interessiert mich brennend.

--

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012
04.08.2002, 22:37
Cucaracha



hr hr manhattan version =)

ich versuch mich auch am autobau'n, mal sehen ob's was wird.

--

Task.Force · My Site · Grafiker @ Calamaro Webdesign

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013
04.08.2002, 22:47
Vinny



MP = Max Payne...
Die Texturen liegen so im MP Textur Package vor, daher find ich es auch nciht großartig berauschend da ich mir das selbst mit den Texturen zusammen basteln könnte... (meine Meinung)

--

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014
04.08.2002, 22:51
Acumen



Aha. Naja auch wenn mans selber machen könnte, ists doch ganz praktisch.

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015
04.08.2002, 22:55
Vinny



jo, aber so n Taumel um n Prefab versteh ich nicht so ganz, hab auch n paar Sachen gebaut die in meinen maps sind, soll ich da auch schnell n Thread machn?
Aber für Anfänger sehr hilfreich, sollte aber einfach in die prefabs section auf thewall.de (falls die überhaupt noch aktualisiert wird)

--

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016
04.08.2002, 22:58
Cucaracha



naja taumel - freezer macht immer gleich n thread auf wenn er uns eine neue zeichnung von ihm zeigt. da macht das bei nem prefab mehr sinn.

--

Task.Force · My Site · Grafiker @ Calamaro Webdesign

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017
04.08.2002, 23:00
Acumen



ist ja ein Model und kein Prefab.
Aber mach doch nen Thread auf. könntest sicherlich ein paar Leuten helfen.
Solange es kein gummipümpel ist. :D

Mir gehts nur darum dass ich dass praktisch finde und der eine oder andere kann das sicherlich gebrauchen, da er vielleicht nicht unbedingt zu modeln beginen möchte, um sowas in seiner Map zu haben. Er gibt sie halt anderen zum Download, was doch eine nette geste ist. oder hat er etwa einen hintergedanken ?

--


Dieser Beitrag wurde am 04.08.2002 um 23:01 von Acumen bearbeitet.
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018
05.08.2002, 00:39
LePrau



Ein Model? Und wieso spricht er dann von w_poly? Jetzt bin ich verwirrt. Für ein Auto-Model wären 200 Polys echt gut, für ein Auto-Prefab definitiv zu viel, das kann ich mit Mappen auch mit weniger.

Also: Klärt mich auf, Model oder Brushwork?

--

voice - Ruhe in Frieden

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019
05.08.2002, 00:45
fabche



ich denk das is n model.
und er spart die w_polys, da er die autos halt nicht als prefabs gebaut hat ..
(stimmt doch, oder?) <- w_polys entstehen doch durch brushwork ?! (oh,oh - ich hab n blackout O_o)

--

mfg -fabche-
[add me in ICQ][[url="mailto:furby_86@web.de"]mail me[/url]]

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020
05.08.2002, 01:00
Coffeemaker



Ja, ich will die Welt übernehmen *muahaha*
Vinny, hast schon prinzipiell recht, nur bau mal die ganzen Autos aus Brushes, da gehen die wpolys schon ordentlich hoch. Ich bau grad an einer Tiefgarage, natürlich mit einer Menge Autos, Brushtechnisch nicht realisierbar aber mit den Lowpolymodels geht das locker. (natürlich nicht mit 2000 Autos, aber hier und da schon eins)
Ansonsten denke ich hat Acu recht, wenn man halt keine Lust oder Fähigkeiten oder sonst was hat nen Model zu machen, zu kompilieren und in die richtige Größe bringen etc, kann man das ja nehmen :)

Hab nur gedacht dass sich vielleicht ein paar hier freuen dass ich das hier zur Verfügung stelle, ich will euch ja eigentlich was gutes tun :\

Auch auf die Gefahr hin dass ich geflamed werde, hier noch ein Auto, diesmal mit 300 Polys:

Download:
Klick mich

Ich mach morgen einen bmw 5er, aber diesmal mit 100% selfmade Texturen (bei denen jetzt musste ich noch ordentlich rumfeilen :) )

Edit: MOOOODELS, alles MODELS :D
wpolys deshalb weil das ganze mit Autos aus Brushes zu hoch werden würden, deswegen die wpolys mit den Lowpoly Models entlasten

--


Dieser Beitrag wurde am 05.08.2002 um 01:06 von Coffeemaker bearbeitet.
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021
05.08.2002, 01:08
fabche



aber geht das dann nich extrem auf die e_polys ?

--

mfg -fabche-
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022
05.08.2002, 01:12
Tubgirl



Extrem?
Bei 300 Polys?

*saug sauuuug*

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023
05.08.2002, 01:20
LePrau



Ok, Models ... LowPoly-Cars mit *schlabber* 200 bzw 300 Polys :D

Fein gemacht Coffee ;D

--

voice - Ruhe in Frieden

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024
05.08.2002, 01:21
fabche



bei einem, aber wenn du mehr als 1 auto haben willst ... *sich-den-satz-zurechtbieg*

--

mfg -fabche-
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