.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 18.07.2002, 17:28 war.frogs}beatnik |
Hi Leute ich wollt nun ne map für gunman machen. Da ich die Texturen total öde finde ( und sie garnicht zu meiner map passen), habe ich von halflife die halflife.wad included. |
|
Profil || Suche |
|
001 18.07.2002, 21:16 Vinny |
mach wadinclude (siehe dazu Tuts) dort werden alle verwendeten Texturen in die bsp Datei importiert, aber nicht die ganzen wads, nur die in der map angebrachten Texturen. Dann müssen die Leudde auch nur eine file saugen. -- |
|
Profil || Suche |
|
002 24.07.2002, 13:42 war.frogs}beatnik |
also könnte ich jetz die halflife.wad aus halflife includen, aber nur die texturen die in meiner map sind werden nur von den downloader downgeloaded? ( Wie zb. outbnd oder so) -- |
|
Profil || Suche |

