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Autor Beitrag
000
06.11.2001, 15:11
Puppetmaster



ich habe mit milk ein bild erstellt mit einem gsg9 und dann noch ner kiste und 2 wänden. die texturen der wände des bodens und der kiste habe ich aus der hl-wad in bmp gewandelt und applied
in max, wennn ich das bild rendere funzen nur die wand, boden und kisten texturen, der gsg9 und die deagle ist untexturriert warum?

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Die Leidenschaft, die Leiden schaft.

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001
08.11.2001, 14:03
Puppetmaster



entwerder weiß keiner eine antwort, oder ihr überseht das thread also poste ich nochmal rein: posting

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