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000 26.05.2007, 16:06 Humpelbein |
Hallo Ich hab mir ne Map für halflife gebaut und habe dort Monster eingefügt. Aber jetzt ist das Problem das ich diese Map nicht mit Monstern spielen kann wenn ich die Map mit halflife öffne. Ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen und bedanke mich für alle Antworten schon mal im vorraus Gruß Humpelbein -- |
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001 26.05.2007, 16:17 Zaknah |
Anscheinend hast du die Map im Multiplayer gestartet. E: z.B. per Konsole --Dieser Beitrag wurde am 26.05.2007 um 16:17 von Zaknah bearbeitet. |
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002 26.05.2007, 17:53 SeriousToni |
starte Half-Life und öffne die Konsole (im Spiel ^drücken) dann gibt ein: <referal links in signaturen fuehren zu einem ban.> "Einen giftigen Trank aus Kräutern und Wurzeln für die närrischen Städter wollen wir brauen." - Text aus einem verlassenen Heidenlager |
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003 26.05.2007, 22:26 Humpelbein |
wenn ich das per konsole machen also wie Serious Toni das gesagt hat dann werden da auch keine monster angezeigt kann es vieleicht sein das ich die maps falsch eingefügt habe oder gibt es eine andere möglichkeit den singelplayermodus zu öffen -- |
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004 26.05.2007, 22:28 Zaknah |
Ja gibt es, aber per Konsole ist es immernoch am einfachsten. map NAME dann muss es gehen -- |
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005 27.05.2007, 12:18 SeriousToni |
Hast du wirklich Monster eingefügt? z.B. monster_barney <referal links in signaturen fuehren zu einem ban.> "Einen giftigen Trank aus Kräutern und Wurzeln für die närrischen Städter wollen wir brauen." - Text aus einem verlassenen Heidenlager |
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006 27.05.2007, 14:39 Humpelbein |
** Executing... ** Executing... ** Executing... hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006) Current hlcsg Settings noclip [ off ] [ off ] Using mapfile wad configuration 0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls Using Wadfile: \users\thomas imdieke\desktop\valve\valve\halflife.wad Texture usage is at 0.20 mb (of 4.00 mb MAX) ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006) Current hlbsp Settings noclip [ off ] [ off ] SolidBSP [hull 0] 13 (0.00 seconds) ----- END hlbsp ----- ** Executing... hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006) -= Current hlvis Settings =- fast vis [ off ] [ off ] BasePortalVis: ----- END hlvis ----- ** Executing... hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006) -= Current hlrad Settings =- vismatrix algorithm [ Original ] [ Original ] smoothing threshold [ 50.000 ] [ 50.000 ] texscale [ on ] [ on ] global fade [ 1.000 ] [ 1.000 ] opaque entities [ on ] [ on ] colour jitter [ 0.0 0.0 0.0 ] [ 0.0 0.0 0.0 ] custom shadows with bounce light [Reading texlights from 'C:\Users\THOMAS~1\Desktop\VALVEH~1\tools\lights.rad'] 16 faces BuildFacelights: ----- END hlrad ----- so siehts aus ich hoffe dir fällt ein fehler auf -- |
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007 27.05.2007, 14:47 Master of Puppetz |
Anscheinend versuchst du deine hl map mit cs zu starten zumindest wird sie nach dem kompilieren in den E: kopier die map(bsp) mal in den half-life/valve/maps ordner --Dieser Beitrag wurde am 27.05.2007 um 14:53 von Master of Puppetz bearbeitet. |
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008 27.05.2007, 18:36 Humpelbein |
Ja das weiß ich auch das in cs keine monster angezeigt werden aber ich hab die map ja manuel in halflife eingefügt |
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009 27.05.2007, 19:10 SeriousToni |
Hm so auf den ersten Blick sehe ich auch keinen Fehler. <referal links in signaturen fuehren zu einem ban.> "Einen giftigen Trank aus Kräutern und Wurzeln für die närrischen Städter wollen wir brauen." - Text aus einem verlassenen Heidenlager |
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010 28.05.2007, 13:44 Humpelbein |
ja gut ich danke dir |
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011 31.05.2007, 22:15 CrAppY |
Probiers mal mit dem consolenbefehl "mp_allowmonsters 1" , wobei es im Singleplayer eigentlich funzen sollte.(hab da aber auch schon Pferde kotzen sehen) Who the fuck is General Failure, and why is he reading my Hard Disk Drive? |
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012 01.06.2007, 16:24 Humpelbein |
Ich dir danke dir |
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