Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
21.05.2006, 12:43
SwatCorp



Ich weiß das, dass mit dem Clipping Tool geht. Aber manchmal bekomme ich es nett genau hin, dass loch so, passend zu machen wie die tür, die da hinein kommen soll. Bei Gamestudio nimmt man einen Block tuht ihn in die Wand und klickte irgendetwas, dass machte dann direkt gleich die form. Geht das auch bei half-life 2 editor ?Ich hoffe ihr versteht was ich meine ^^

--


Dieser Beitrag wurde am 21.05.2006 um 12:50 von SwatCorp bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
21.05.2006, 13:14
NoMaster



Du will carven.(Tür in die Wand->Rechtsklick auf die Tür->Carve) Das ist die schlechteste Methode, die es gibt!

Guck dir am Besten die Maße von der Tür an und bau die Wand drumrum. Das dürfte mit Grid und Maßeinheitenanzeige eigentlich kein Problem sein ;)

--


Dieser Beitrag wurde am 21.05.2006 um 14:01 von NoMaster bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
21.05.2006, 13:49
Megge



Weder hat er ein Kind überfahren noch eine Bank ausgeraubt. Ich sehe also keinen Grund ihn so harsch anzupacken...

http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:die_hammer_werkzeuge#carve
http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:r_speeds#carving-regeln
(Den Rest des Artikels kannst du auch gleich lesen)

2 Artikel, die dir das Carven beschreiben. Jedoch sollte man nicht carven, da es zu ungewollten Komplikationen bei komplizierteren Brushes kommen kann. Einen einfachen Block aus einem anderen herauscarven stellt jedoch in der Regel kein Problem dar.

--


Dieser Beitrag wurde am 21.05.2006 um 13:50 von Megge bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
21.05.2006, 13:56
Agamemnon-Hellmapper



Ersetze "in der Regel" in Megges post durch "in Ausnahmefällen".

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
21.05.2006, 14:33
Dopefish



schneller, besser, sauberer und kontrollierbarer: das clipping tool.

--

Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu


Dieser Beitrag wurde am 21.05.2006 um 14:34 von Dopefish bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
21.05.2006, 15:14
SwatCorp



Danke.
Aber gibt es wirklich keine 3 Methode ?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
21.05.2006, 16:02
NoMaster



Ähm...wozu willst du 3 Methoden? Klar, man kann natürlich die Tür 3mal auf verschiedene Weisen rein/rausschneiden, aber den Sinn sehe ich nicht...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
21.05.2006, 18:37
Richman
Moderator


Er sucht nur etwas, das einfacher ist als clipping, und zu gleich nicht so riskant wie carven.
Das gibt es aber leider nicht. Du musst dich wohl oder übel mit dem Clipping-Tool anfreunden. Alle anderen machen das schliesslich auch so.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
21.05.2006, 19:22
iconoclast



!
nimm aus /dev die tuer-textur (measure_door) da passt es wie, ahm, ..., gut.

--

http://medieval-battles.net/modpage/index.php

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
22.05.2006, 14:33
NoMaster



darum gehts aber nicht ^^

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
23.05.2006, 00:30
iconoclast



Zitat:
NoMaster postete
darum gehts aber nicht ^^
Zitat:
Swat Corp postete
Aber manchmal bekomme ich es nett genau hin, dass loch so, passend zu machen wie die tür, die da hinein kommen soll.
Doch :)

--

http://medieval-battles.net/modpage/index.php

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
25.05.2006, 14:41
SwatCorp



Dann freunde ich mich mal mit dem clipping tool an ;)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche