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000 30.05.2007, 18:00 lordwallpaper |
hi leute ich hab ein fach in ne wand eingelassen und da eine flashbang reingetan. so und nun ein scheibe davor zum zerschießen. |
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001 30.05.2007, 20:34 M4rshall123 |
Mach den Schrank etwas größer, so das die flashbang weiter vom player wegliegt ;) --Dieser Beitrag wurde am 30.05.2007 um 20:35 von M4rshall123 bearbeitet. |
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002 30.05.2007, 23:20 Grim_Reaper |
func_wall mit nodraw textur dazwischen und diese dann killen, wenn die scheibe zerschossen wird --Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O , |
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003 31.05.2007, 15:00 lordwallpaper |
wie meinst du des mit: dazwischen? -- |
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004 31.05.2007, 15:38 PotKinRot |
Zw. FB und Player/Tür --Dieser Beitrag wurde am 31.05.2007 um 15:39 von PotKinRot bearbeitet. |
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005 02.06.2007, 02:04 M4rshall123 |
Okay sorry, meine Antwort war überflüssig und dumm^^ |
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006 04.06.2007, 17:26 lordwallpaper |
was meinst du mit fb und player/tür^^ -- |
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007 04.06.2007, 19:34 McScore |
FB steht für FlashBang und player/tür für die Fensterscheibe bzw. eben für die Position des Spielers, wenn die Fensterscheibe kaputt ist. --... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... |
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008 05.06.2007, 14:22 lordwallpaper |
danke |
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009 05.06.2007, 23:01 Grim_Reaper |
Mein Gott, was isn daran so schwer... Scheibe - func_wall - flashbang aufs func_wall packst du die Textur "nodraw" ->Unsichtbar und das funzt. Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O , |
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010 06.06.2007, 15:53 lordwallpaper |
ich habs jetzt schon verstanden danke^^ |
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