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Autor Beitrag
000
08.05.2003, 18:56
Steffen Klenk



tag leutz
wie kann ich beim hammer editor eigene models importieren
und mit welchem programm (außer milkshape) kann ich eigene
models machen?
welches format müssen die models haben?
mit welchem freeware programm kann ich eigene texturen machen?

--

Die Welt ist verdreckt---das kommt davon, dass die Menschen so dreckig sind

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001
08.05.2003, 19:20
Smeagol



3dmax usw

format ... am ende natürlich .mdl !

eigene texturen
für model-"texturen": jedes ?
map-texturen: wally + jedes 2dgrafikprog

in hammer kannst du keine models "importieren"
du kannst n entity setzen, dass im spiel ein model darstellt

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002
08.05.2003, 20:17
Steffen Klenk



Wie funktioniert das mit dem entity
Wleche kategorie muss ich nehmen?

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