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Autor Beitrag
000
09.08.2001, 08:03
Banana Joe



Hi room,

ich sehe immer wieder in euren Mappräsetationen das oben links die
r_speeds angezeigt werden. Schön und gut das wollte ich auch machen
also Console auf und Befehl "r_speeds 1" eingegeben - was passiert es beginnen r_speeds Zahlenkolonen in der Console abzulaufen und sobald man die Console zumacht ist links oben ein Garnix zu sehen - console auf die
speed Kolonen laufen weiter - hmmmm! Muss da noch ein Zusatzbefehl
in die Console eingebunden werden um sie im Level selber während dem
testen/spielen zu sehen? Sorry für eventuelle Anfängerfragen aber jeder
fängt klein an. Danke vorweg für Anteilnahme. Gruß Banana Joe

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001
09.08.2001, 08:38
Flamebo



Hi

Ich hab das gestern auch mal ausprobiert und bei mir ist genau das selbe raus gekommen. Aber jeder sagt das man nur das eingeben muss also versteh ich das auch nicht.

Cu Flame

--

Warum ruckelt des so? Na weil lackt! :)

Meine Site:
http://www.marcus2000.de.vu

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002
09.08.2001, 08:45
Newbielein



lol leute
einfach erstma developer 1 in der console eingeben
und dann r_speeds 1
und **TADA** die r_speeds sind links oben zu sehen :):D

--

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003
09.08.2001, 09:59
Banana Joe



lol zurück,

ja denn Befehl hab ich hier neben mir ich depp ( wer lesen kann ist im Vorteil habe ich gehört ) der steht ganz gross auf meinem Tut drauf.

Ja danke aber nochma, das war der Rechte Weg ins Licht und wieder
ein freudiges Schäfflein.

gruß Joe

--

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004
09.08.2001, 16:49
Extrablood



www.pred.de

--

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005
09.08.2001, 17:02
Da-Brain



Ihr macht euch das immer compliziert mit dem "developer" eintippen
Macht euch einfach ne verknüpfung:

hl.exe -console -dev

und schon hätten wir konsole im spiel und können die sachen deines
dev(elopers)
benutzen

r_speeds
r_drawflat (nur software)
r_draworder (ebenfalls nur Software)

und was es da halt noch so gibt...............

--


In diesem Sinne

Da-Brain

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006
09.08.2001, 17:17
ybonex



gl_wireframe 1
und
gl_wireframe 2
sind auch sehr nützlich
www.ybonex.planetmaps.de

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