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Autor Beitrag
000
16.04.2002, 21:47
Teppic



joah, scho länger fertig

bitte nich über die griffschale meckern, das is später eh die hand drüber ;)

(für Move In, wen wunderts :P )

mfg Teppic

--

Move In!

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001
16.04.2002, 21:47
Teppic



achja, mesh by Strike, thx nochmal ;P

--

Move In!

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002
16.04.2002, 21:51
-marsman-



Soweit ich das sehe ist der Lauf n bissel zu kurz... sorry falls ich mich teusche...
Is n bissel zu dunkel der screenie.

--

_____________________________________

[url="mailto:00mars00@web.de"]-marsman- [i][/b][/url] - Skater, and Sprayer for Life.
_________________________________

-||marsmans page||-||marsmans guestbook||Mein erster Post||-

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003
16.04.2002, 21:52
-]Nemesis[-



du meinst den schlitten und nein der is passend

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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004
16.04.2002, 21:52
K-Putt



vielleicht liegts am winkel des renders, aber irgendwie wirkt die waffe zu klein.

--

Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

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005
16.04.2002, 21:56
Teppic



ich weiss, wa du meinst, die länge passt aber

--

Move In!

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006
16.04.2002, 22:02
-]Nemesis[-



das ist ein skin ohne highlights
hast schon bessere gemacht z.B. deine psg1

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]


Dieser Beitrag wurde am 16.04.2002 um 22:03 von -]Nemesis[- bearbeitet.
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007
16.04.2002, 22:36
Snut



Was Strike macht Mesh, was muss ich tun das er auch einen für mich (Skin wär auch nett schlecht)

--

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008
16.04.2002, 22:46
Mc Style



hmm ich will ja nich rummeckern (ich kanns ja nich besser), aber an einigen stellen siehst stark nach noisefilter aus..da würd ich ein bisschen weniger machen z.b am lauf
und das profil auf der grifschale würd ich schärfer machen, das sieht so verwaschen aus
und sonst fehlen eben highlights

--

__________
-Task.Force-

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009
17.04.2002, 07:23
Teppic



das profil sieht man nich, deswegen hab ich das nimmer neu gemacht und strike arbeitet dauerhaft für uns

highlights sind schon einige drauf, aber ich steh nicht auf diesen überbelichteten plastik-style oder dass alles nach auf hochglanzpoliertem alluminum aussieht. die highlights sind nur diffuser und nicht irgendwelche unbegründeten weissen flecken mitten auf ner geraden fläche

--

Move In!


Dieser Beitrag wurde am 17.04.2002 um 07:25 von Teppic bearbeitet.
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010
17.04.2002, 12:36
BT_Firestorm



sieht net schlecht aus! die proportionen sollten auch stimmen, aber ich find das teil irgendwie zu dunkel

PS: Desert Eagle rult! :)

--

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011
17.04.2002, 13:34
Neff



Ich glaube des teil hinten dran ist etwas zu spitz, da reusst man sich ja die hand dran auf!

--

NeffStatus: Banned

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012
17.04.2002, 13:36
.:[Strike]:.



Zitat:
Snut postete
Was Strike macht Mesh, was muss ich tun das er auch einen für mich (Skin wär auch nett schlecht)

Ich bin da dauerhaft *teppichatsjaschongesagt und meshen könnte ich auch dir was aber hab grad keine zeit oder gibts da geld für? :)

--

Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball...

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013
17.04.2002, 13:51
Infi



sieht gut aus

--

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014
17.04.2002, 14:15
mgmhardcore



der sandsteinfilter der griffschale sieht ja mehr als billig aus...

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015
17.04.2002, 14:20
timmilicious



Sieht gut aus das Model!
Könnte nur meiner Meinung nach mehr Kratzer vertragen :)
Wer animiert eigentlich die 1000 MI Models ??

--

.:| www.moveinmod.net |:.
.:| www.thetaskforcemod.net |:.
.:| www.natural-selection.de |:.

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016
17.04.2002, 14:22
-]Nemesis[-



Zitat:
mgmhardcore postete
der sandsteinfilter der griffschale sieht ja mehr als billig aus...

dito

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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017
17.04.2002, 15:46
k47



die waffenmodels werden von teppic animiert.für die player
suchen wir noch einen erfahrenen animierer..also falls jemand lust hat einfach bei teppic@movein.de oder k47@movein.de melden

--

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Leader von Move In!
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018
17.04.2002, 23:36
Dark-Spy



Sieht wie immer zimlich cewl aus ;)
Bin schon aufs Ingame gespannt :)

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