Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
11.12.2002, 22:06
-]Nemesis[-



Wie im Topic schon steht, is das Model aus Langerweile entstanden.
Im Prinzip bin ich zu faul zum unwrappen, aber falls ich Zeit und Lust finde folgt noch ein Skin.

nummer 1

nummer 2

nummer 3

Polyanzahl editier ich gleich in diesen Post
C&C....plz (aber bitte kontruktiv)

E: 880 Polygone

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]


Dieser Beitrag wurde am 11.12.2002 um 22:07 von -]Nemesis[- bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
11.12.2002, 22:28
-[nemesis]-



mh sieht gut aus aber ich finde ein bischen comic . Vorallen oder überhaupt bei nummer 2.. Aber an sonsten very n1

stimmt schon was der als langweile ansieht und dan macht da sietze ich sichen monate dran...... wenn es überhaup fertig wird

--


Dieser Beitrag wurde am 11.12.2002 um 22:41 von -[nemesis]- bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
11.12.2002, 22:31
Jerico



du bist schon krass, was du so aus langerweile machst... kannste mal nen wireframe posten?

--

Online Portfolio

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
11.12.2002, 23:13
Coffeemaker



lass mich nicht lügen, aber hast du nicht erst neulich eine deagle gemodelt und geskinnt?!
trotzdem -> schaut gut aus

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
12.12.2002, 11:56
T15net



Es war ihm lange weilig -
so beschloss er mach ich eilig
eine deagle nur zum ballern
vielleicht gefällts ja auch den wallern

Doch desert eagles sind von gestern
Drum begannen user zu lästern
Sie kommt zwar ordentlich daher...
doch desert eagle gibts wie sand am meer.

;)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
12.12.2002, 12:32
Rusef



model ganz gut. nen render mit zurückgezogenem schlitten wär auch gut.

@t16net
hör doch mal mit deinem bleden gereime auf. nur noch reime.... grml ich hasse reime

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
12.12.2002, 12:45
T15net



Hey ich darf poetisch sein so viel ich will, reg dich ab!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
12.12.2002, 13:43
-]Nemesis[-



Zitat:
T15net postete
Es war ihm lange weilig -
so beschloss er mach ich eilig
eine deagle nur zum ballern
vielleicht gefällts ja auch den wallern

Doch desert eagles sind von gestern
Drum begannen user zu lästern
Sie kommt zwar ordentlich daher...
doch desert eagle gibts wie sand am meer.

;)

yay roxxx ^^ ... render mit zurück gezogenem schlitten und wireframe kommt gleich.
@coffee: öhm naja fast, is schon 2 1/2 monate her... :D

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]


Dieser Beitrag wurde am 12.12.2002 um 13:45 von -]Nemesis[- bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
12.12.2002, 13:46
Rusef



wusstest du das dichter sehr oft selbstmord gedanken haben :P

@nemesis
ok *renderwart*

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
12.12.2002, 14:16
Mc Style



also der schlitten is hinten falsch und die sicherung lüuft forne etwas spitzer zu, sodass sie vorne schmaler is als hinten und die kimme könnt auch nen bisschen größer denke ich
ach ja und trigger vielleicht nen tick zu dick und kimme zu dün, die könntest ja so abbrechen ;p
aber sonst nice =)

--

__________
-Task.Force-


Dieser Beitrag wurde am 12.12.2002 um 14:17 von Mc Style bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
12.12.2002, 14:20
-]Nemesis[-



mit zurück gezogenem Schlitten....

....und Wireframe

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
12.12.2002, 14:52
Jonathan Dark



Mal wieder erste Sahne. Nicht gerade viele Details, aber fürn langeweile Model ganz gut. Und ich hätte gedacht, dass der mit zurückgezogenem Schlitten nicht kommt, aber du planst ja echt alles ein :)

--

Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P
---------------------------------------
BTS_Splitta:lighting is noch voll fürn arsch...
-Sir_Pepe-:Mach mich nicht arbeitslos.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
12.12.2002, 15:35
focus



*nemesistechnikabkuck*

jo nice model ... wie immer, aber deine erste hat mir besser gefallen :D

--

... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
12.12.2002, 21:21
OpBT-



sieht echt super aus bin schon aufs skin gespannt.
übrigens bist du auch bei der evil-lanparty angemeldet? hab da nämlich einen mit dem gleichen namen gesehen und werd da höchstwahrscheinlich auch da sein :)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
014
12.12.2002, 21:45
-]Nemesis[-



thx fürs lob und die kritik (war vorhanden?) und ich komme btw zu 100% :)

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
015
13.12.2002, 14:49
LOLer2k1



sieht gut aus voralendingen das smoothing gefällt mir gut hast du gut hinbekommen ! könntest du eventuel erklären wie du das hinbekommen hast :)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
016
13.12.2002, 15:05
Acumen



naja, wie man eben smooth. Wenn sich 2 verschiedene Smoothing Groups treffen entsteht eine sichtbare Kante.

@-]Nemesis[-: Naja, schön halt. Kannst du noch einen Flatshaded Render für meine Sammlung posten ?
Oh, hab etwas übersehen. Da hat's ja noch ein viel besseres Bild. Dankeschön

--


Dieser Beitrag wurde am 13.12.2002 um 15:08 von Acumen bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche