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000 28.03.2005, 01:12 bernd |
hi keine Ahnung ob das hier reingehört also map zu kompiliren gieng jetzt ohne probleme (thx 4 help auch) Im spiel sind von einigen teilen der map nur die gitter sichtbar das ist allerdings nur manchmal so (jedes 2 mal). weis einer von euch wo der fehler liegt? -- |
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001 28.03.2005, 12:11 moving_target |
"Im spiel dur Gitter sichtbar" Mehr infos benötigt, handelt es sich um ein Gitter, dass du selber aus mehreren Stangen (cylindern oder Blockstangen) gebaut hast oder meinst du eine "durchsichtige" Gittertextur, die du auf ne Fläche gehauen hast ?? Für alle drei Fälle gibts ne riesen Liste an Problemen, die bei falscher Handhabung entstehen können, hab alles schon selbst durchgemacht. Welcher Fall trifft nun zu ? -- |
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002 28.03.2005, 15:22 bernd |
mann kann es so sagen dass es aussieht wie im wenn im hammer editor wenn der 3D view auf wireframe gesetzt ist nur dass alle gitter weis sind -- |
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003 28.03.2005, 17:41 pehka |
warscheinlich hast du die texturen nicht im richtigen ordner --|| Clix meh! || ... Steirermen san very good , very very good for Hollywood ...|| |
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004 28.03.2005, 19:59 Small_Player |
screenshots würden sehr weiterhelfen denke ich... --www.MicHappe.de |
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