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000 30.10.2000, 09:11 --Kampfsau-- |
jo wie geht das ? cya |
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001 30.10.2000, 09:22 TheVoice |
Wie wie geht das? Wenn du etwas anderes als WC nimmst, dann schalt es doch einfach in den Hintergrund... bei WC müsste auch ALT+ESC helfen, damit es minimiert wird. Cu! --Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ] |
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002 30.10.2000, 09:23 TheVoice |
Aber mal im Ernst... wenn du 20h beim kompilieren brauchst, glaubst du nicht auch, dass du irgendwas falsch gemacht hast ? Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ] |
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003 30.10.2000, 09:55 DukeBernd |
Ich weiß nicht ich höre immer wieder solche Schauermärchen von 24Stunden-Compiles, ich hab auch schön größere Karten gemacht und die Compiler-Zeit war max. 1ne Stunde! Und mein System ist nicht das Schnellste! PII 498Mhz 98MBRam. Irgendwas mußt du da ganz falsch machen. --DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST |
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004 30.10.2000, 10:54 --Kampfsau-- |
naja ich hab halt celeron 433 mit 64 MB RAM :( |
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005 30.10.2000, 10:56 -Fox- |
Hi! Mit einer Batch-Datei kann man im Hintergrund kompilieren. Die sieht dann ungefähr so aus: @echo off echo Runnning QCSG... Ich weiß aber nicht ob die noch funktioniert, die ist ziemlich alt (sogar noch ohne ZHLT). Wenn Du damit was anfangen kannst, kannst Du die verwenden. Oder wenn Du was davon verstehst, kannst Du ja auch selbst eine schreiben. --Dampf ist heiße Luft. |
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006 30.10.2000, 10:57 -Fox- |
Ahh, das Board hat die Slashes wieder verschluckt. Dampf ist heiße Luft. |
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007 30.10.2000, 13:41 --Kampfsau-- |
hmmm..die zeilen sagen mir was aber WIE erstell ich so ne datei ??? -- |
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008 30.10.2000, 13:47 -Fox- |
Ganz einfach, bau Dir eine wasauchimmer.txt und pack die Zeilen rein. Dampf ist heiße Luft. |
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009 30.10.2000, 14:21 e-J@µ |
Ich wollte fragen ob 2 Stunden zum kompiliern OK ist bitte schreibt --ê-j@µ is nur mein 2.NickName
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010 30.10.2000, 14:23 --Kampfsau-- |
kA *g* meine map hatte mal 50 minuten gedauert jetzt hab ich sie ungefäähr doppelt so groß gemacht und nach dem pennen war sie immernoch net fertig =) -- |
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011 30.10.2000, 14:43 BloodyHarry |
Also ich mache das so ich compiliere mit den HLZT und dann drücke ich entweder den Desktop button (standartmässig in der Taskleiste) oder ich starte einfach eine neuse Browserfenster so funzt das bei mir.... -- |
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012 30.10.2000, 14:47 -Fox- |
Ich glaube die WorldCraft-Kompilierung verbraucht ziemlich viele Systemressourcen, kann man da nebenbei noch andere Sachen vernünftig machen? --Dampf ist heiße Luft. |
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013 30.10.2000, 17:35 DukeBernd |
AFAIK nein. Spielen schon garnicht. Vielleicht eine Mail an Valve schreiben dass es so lange dauert, dieses müßte noch locker gehen wärend dem Kompile =) --DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST |
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014 30.10.2000, 18:33 TheVoice |
Also ich kann euch einen ganz gewichtigen Grund sagen, weshalb das so lange dauern könnte. Und zwar machen viele den Fehler, dass sie eine große Box machen, und darin ihr Level bauen. Das bewirkt zwar, dass ihr nicht auf LEAKS aufpassen müsst, aber VIS dauert dann unendlich viele Jahre!! Keine Sorge! Selbst Fratzi hat diesen Fehler mal gemacht (nich Fratzi ;-) ?) Ich gebe euch den guten Rat und baut euer Level so wie in dem ersten Tutorial von www.thewall.de (wie verbinde ich 2 Räume)! --Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ] |
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015 30.10.2000, 21:30 TrapperToni |
Ich kompiliere maximal 25min lang. Aber ich muss jedes Mal, bevor ich das mache, neu starten, da er sonst nen Fehler wie z.B. 'Vis datasize too big' TrapperToni
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016 30.10.2000, 21:32 -Fox- |
Hehe. Hey trappertoni, rate mal was ich für einen PC habe. CU, --Dampf ist heiße Luft. |
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017 30.10.2000, 22:07 AgentJ |
Nur mal so nebenbei, ich hab irgendwo mal gelesen, das die Original CS Karten alle so um die 10 Stunden compiliert haben und das auf einem High-End System. Also macht euch keine Sorgen, wenn eine umfangreiche Karte lange zum compilieren braucht, das ist normal. -- |
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018 30.10.2000, 22:13 TrapperToni |
@ -Fox-: TrapperToni
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019 30.10.2000, 23:40 |
(none) -- |
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020 31.10.2000, 13:13 Damocles |
Hmmm, irgendwo hab ich mal gelesen, dass es einen Server gibt, auf den man seine nicht fertig kompilierten Karten hochladen kann, und der kompiliert das dann. Aber ich weiss nicht mehr wo oder die Adresse. --Damocles |
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