.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 25.06.2007, 15:30 kingduevel |
Wenn ich in Hammer Overlays setze, dann flimmern/falckern sie total. So ein Mix aus Schwarz, Weiß und dem eigentlichen Motiv. Nach dem Compilieren sieht man ingame nichts davon und beim Decal-Tool geht es auch einwandfrei. Aber es nervt ganz schön und ich kann damit nicht grade gut arbeiten... Kennt ihr das auch? Geht das irgendwie weg? -- |
|
Profil || Suche |
|
001 25.06.2007, 15:39 Left the game |
ja, das ist scheinbar n neuer grafikbug des hammers, das wird vllt nochmal gefixt Gott sei Dank, ich bin Atheist! |
|
Profil || Suche |
|
002 25.06.2007, 17:06 Sir_Killalot |
Mach halt anstatt 3D Shaded Textured Polygons, 3D Textured als Ansicht im 3d Fenster. Da flimmert bei mir nix. -- |
|
Profil || Suche |
|
003 25.06.2007, 23:40 kingduevel |
Perfekt, danke Sir Killalot! Bin ich leider net selbst drauf gekommen. -- |
|
Profil || Suche |

