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Autor Beitrag
000
25.05.2003, 00:30
Pffffffft



Wunderschönen .........

Könnte mir ma einer ganz verstäntlich erklähren wie ik das hinbekomm das ik meine fps in meiner komplexen map auf 100 bringe ???
Wär äusserst nett !!!
Woran legt denn sone fps schwankung bei nem 5 stöckigen gebäude und wie unterbinde ich das ganz einfach und schnell !!!
zb : was muss ik alles aus ner map nehm wenn das schwankt???
Stockerke bzw texturen veringern weniger entitys oder was ???

Bitte um hilfe !!!

Greez

--

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001
25.05.2003, 01:05
ScyTheMan
Moderator


http://www-public.tu-bs.de:8080/%7Ey0009981/r_speeds/r_speeds.html
http://mapping.leprau.de/hint/index.html
1. durchlesen
2. kapieren, falls du es nicht kapierst siehe 1.
3. freuen

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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002
25.05.2003, 02:03
Burgerbarti



Mein Gott Kopp einschalten und denken!

--

MAPPER A.D.

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003
25.05.2003, 12:22
Pffffffft



k thx wird mir sehr helfen !!!

--

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004
27.05.2003, 11:52
Kallewirsch



Zitat:
Pffffffft postete
[...]Stockerke bzw texturen veringern weniger entitys oder was ???[...]
... wäre 'ne Überlegung wert. Du mußt immer wieder dran denken, daß die Engine schon eine alte Dame, Jahrgang '98, ist ... =)

[EDIT]
... oder '97 ?

--

god is real - unless declared integer


Dieser Beitrag wurde am 27.05.2003 um 11:53 von Kallewirsch bearbeitet.
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005
27.05.2003, 15:34
ScyTheMan
Moderator


Hmm, eigentlich noch älter da es ja die (modifizierte) Quake1 Engine ist (wann kam Quake eigentlich raus?)

--

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csndr

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