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Autor Beitrag
000
21.03.2001, 20:21
Christian K.



gehen euch auch nach vielen maps langsam die ideen aus, oder habt ihr noch was, was ihr bauen wollt?

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001
21.03.2001, 20:24
crix



geht...also irgendwie fällt mir immer wieder was neues ein...wenn nicht bau ich eib´nfach drauf los und dann ´kommt die inspiration von allein.

cu

crix

--

the guy formaly known as crix

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002
21.03.2001, 20:28
Lorkes



bei mir ist es eigentlich meistens so, dass ich gerade rumlaufe und denke "dieses gebäude wäre eine gute vorlage für eine map". oder ich habe ideen, die auf keiner reallen vorlage basieren.

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003
21.03.2001, 20:29
Weihnachtsm.



Los alle München oder Berlin Mapen :)

--

HOHOHO
Fröhliche Weihnachten

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004
21.03.2001, 20:30
Christian K.



mir ist grad nen gebäude für ne map eingefallen, den das bundestagsgebäude in berlin

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005
21.03.2001, 20:32
Weihnachtsm.



Meine Idde, Is © Copyright drauf *g* wo kriegste denn die Pläne her?

--

HOHOHO
Fröhliche Weihnachten

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006
21.03.2001, 20:34
Christian K.



wer in berlin wohnt könnte ja mal hingehen und nachfragen *g* und fotos von allen texturen machen

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007
21.03.2001, 20:36
caedes



oder der sparmarkt in Hanerau-Hademarschen *fg*
oder wie wär's mit so ner Buddha-Statue? oder der Freiheitsstatue VON INNEN?
oder vielleicht etwas, wo man geschrumpft ist? Man könnte durch einen Compi laufen.. dat müsste schocken. Und aufpassen, dass man net in den Lüfter kommt =)

diese inspirationen müssten für die nächsten 5 Jahre reichen.....

--

caedes

Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen.

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008
21.03.2001, 20:55
Lorkes



hey! was mache ich als kasseler denn dann? den herkules mit seinem riesending nachbauen?

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009
21.03.2001, 21:22
DJ.molle



Hmja, ich hab mir auch schon überlegt, noch extremer als rats zu mappen. So in Ameisengröße. Mit Bundestag und Freiheitsstatue, ich weiß nicht, ich sag nur [c=#00FFFF]r_speeds[/c]. Das ist wohl etwas schwierig in Anbetracht der Glaskuppel. Bei Counter-Strike.de hat jemand mal versucht, den US-Senat zu mappen, das ging ziemlich nach hinten los (r_speeds).
Ach irgendwas werd ich schon zum mappen finden. Aber das echt blödeste was man mappen kann ist ja wohl die eigene Schule, oder? Das machen so viele und nie kommt was brauchbares bei raus.

--

"... geschüttelt, nicht gerührt" (J.Bond)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Vizit:
www.funmaps.de.vu

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010
21.03.2001, 21:26
Lorkes



das mit der eigenen schule mache ich gerade...allerdings im rahmen eines freien projektes in eben dieser schule. ich habe nicht vor so eine dieser scheiss maps zu machen, wie sie schon so oft im i-net präsentiert wurden (wobei ich mich naürlich auf gar keinen fall auf irgendeine bestimmte map beziehe *g*) sondern eine ziemlich kleine (nur 2 klassenräume). die wird aber total deteiliert (hoffentlich richtig geschriebe). ich verwende dafür ausschließlich eigene wad files und baue an den stühlen sogar einzelne schrauben nach. die map ist nicht dafür gedacht, später gespielt zu werden. das einzige ziel dieses projektes ist es, unsere klassenräume realistisch, digital nach zu bilden.
[edit]
ich werde die map natürlich hier präsentieren wenn sie fertig ist (in etwa 2 wochen).

--

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011
21.03.2001, 21:30
Damocles



Ich würde das nicht mit der HL-Engine machen....

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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012
21.03.2001, 21:30
Christian K.



ist das projekt während der normalen schulzeit oder nachmittags, während der schulzeit fänd ich ok müßte ich auchmal vorschlagen...

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013
21.03.2001, 21:34
Lorkes



warum nicht mit der hl engine? und womit sonst? ich kenne mich leider mit keinem anderem programm aus, bei dem man das sonst noch gut bearbeiten kann.

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014
21.03.2001, 21:36
Damocles



Da wünsch ich dir viel Spass, wenn du mit der HL-Engine Schrauben und so machen willst. Nimm halt Q3 oder so.

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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015
21.03.2001, 21:46




Ich denke er bezieht sich auf die Schrauben...
uahahahahahaha
hmmmm
angenommen an einem tisch sind 4 schrauben, im klassenzimmer sind insgesammt 20 stühle.
also:
4*20 = 80 <---Schrauben im zimmer
angenommen du baust die Schrauben nur aus einem block den du ohne abstand auf eine Oberfläche setzt, so dass die unterseite des Blocks nicht berechnet werden muss...
Woraus besteht die schraube dann:
4 Seiten und 1 "deckel"
hmmmm
angenommen die HL-Engine setzt ein Viereck aus 2 dreiecken zusammen (bin mir ehrlich gesagt net ganz sicher), so wie es allgemein üblich ist...
das macht dann:
4 Seiten (4 Vierecke)= 4*2= 8 <--- polygone pro schraube ohne deckel + 2 <---polys für deckel... = 10
hmmmm
10 polys für ne schraube....
angenommen die engine müsste alle schrauben gleichzeitig berechnen, was bei einem Klassenraum ohne Visblocker ziemlich wahrscheinlich sein müsste.
das macht dann:
10*80= 800 <--- hmmm 800 w_polys NUR FÜR SCHRAUBEN? *g*
also 800 mag ja net so schrecklich viel sein, für ne map die nie gespielt werden wird, aber VERDAMMTNOCHMAL NUR FÜR SCHRAUBEN?
*lol*

--

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016
21.03.2001, 22:11
Tomz



kommen wir zurück zu den ideen. eine art von idee findet ihr im map präsentations forum : circle map...

eine andere idee, die ich neben zwei weiteren maps verfolge ist folgende:
HL - Codename: Thief
Das ziel: dringe in einen komplex ein, zerstöre das objekt, verschwinde.
Hört sich ziemlich einfach an.
Nun, was macht die sache so spannend? die tatsache, dass man dabei auf verschieden arten vorgehen kann. es gibt einen front eingang, und ein hintertürchen. man kann auswählen, was man will. mein ziel ist es, dass man entweder auf die rambo art zuerst die waffenkammer der in der nähe liegenden barracke stürmen kann, oder man schleicht sich, zwar nur leicht bewaffnet in den complex und jagt das zielobjekt unbehindert in die luft.
mein einziges problem: ich weiss noch nicht, wie man auf die zweite art wieder flüchten könnte, da der eingang auf diese art nur nach unten gebraucht werden kann, denn man springt aus einem lüftungsschacht aus der decke, zu dem es keinen aufstieg gibt.
vielleciht finde ich nocht eine lösung. und ob ihr es glauben werdet oder nicht, ich habe schon einen teil der map fertig, und zwar das zielobjekt mit beiden eingängen. super grafik extra: man kann eine bombe legen, wie in cs. sieht irgendwie geil aus.

wie ich die ideen herhole?
ich überlege mir immer, was ich gerne spielen würde. dann höre ich mich bei meinen freunden um. dann baue ich mal zum anschauen erstmal ein paar kleinigkeiten und schaue, was ich tun kann, und was nicht möglich ist. dann erkundige ich mich nochmal bei meinen beratern, wie ich gewisse sachen ermöglichen soll.
danach mappe ich eine weile und gebe den beratern eine testversion raus. sie machen ihre kritik, und ich ändere das, was nicht gut war. ausserdem schaue ich mir immer wieder die ganze map an, und auch das, was noch hinzu kommen könnte, denn ich will nicht einfach ein lineares level, sondern ein level, dass eigentlich komplett begangen werden kann, und nur gewisse sachen das gebiet absperren.

--

...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat...

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