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Autor Beitrag
000
18.06.2007, 15:01
Uhu



Halli Hallo

Ich setze mal ganz mutig hier in diesem Forum an.
Bin mir nicht sicher ob ich hier überhaupt posten darf... oO

Aber ich habe eine Idee für einen Mod gefasst und will mal versuchen da wenigstens Ideen technisch was auf die Beine zu stellen.

Naja mein Einfall lautet jedenfalls wie folgt:

Habe gestern Abend "Stirb langsam" geguckt und mich mit nem Kumpel ziemlich rasch wieder an das ewig alte Game zum ersten Teil der Films erinnert.
Als ich mir das Spiel vorhin im Netz nochmal etwas angesehen habe musste ich mit einem dicken Schrecken fest stellen das es sich da ja schon tatsächlich um eine grafische Totsünde aus dem Jahre 2002 handelt. Dennoch finde ich Story und Verlauf so genial das ich Lust hätte dort etwas neues auf zu setzen...

Kurz um, ich würde gerne ein neues Spiel bzgl. "Stirb langsam" ins Leben rufen.
Da eine eigene Entwicklung natürlich totaler Quatsch wäre fällt die Wahl zu Umsetzung sofort auf einen Mod !

Nun einfach mal meine Frage, was haltet ihr von der Idee ?
Und wie geht man sowas am dümmsten an ? Habe nicht wirklich dolle Entwicklerforen im Netz gefunden !!!

Thx fürs Interesse.

Liebe Grüße

Uhu

--

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001
18.06.2007, 15:10
Agamemnon-Hellmapper



Antwort auf Frage 1:
Garnix

Antwort auf Frage 2:
Du hast es eigentlich schon ganz gut getroffen. Viel dümmer gehts wirklich nicht mehr. Ich meine: Uns das Präsentationsboard mit einer dämlichen 5-Minuten Idee und 0% Eigeninitiative zuzuschorfen ist immer eine dumme Idee.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
18.06.2007, 15:11
simbl



Die Hard Nakatomi Plaza?

Naja zunächst musst Du mal ne Engine suchen auf der Du die Mod bauen willst.
Sie sollte halt alle technischen Features haben die Du brauchst (es sei denn Du codest sie selber) und das Game sollte von einigermaßen vielen leuten gespielt werden (wäre sinnlos eine mod für 10 User zu machen).
Ja und dann brauchst Du:

- Mapper
- Modeler
- Texture Artists
- Coder
- Webdesigner

--

TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?

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003
18.06.2007, 15:27
Uhu



Hi

Ich weiß das es nicht gerade "der Post" war.
Aber immer diesen Missmut streuen macht die Stimmung bestimmt nicht besser.
Wenn es eben so scheiße ist wie du sagst solls einfach gelöscht werden!
Ansonten sollen sich die Leute mal zu konstruktiver Kritik aufraffen.
Das hilft ALLEN weit mehr !!!

Grüße

Uhu

--

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004
18.06.2007, 15:43
AlexS



Für konstruktive Kritik ist es zu früh.
Wir können nur kritisieren was du gebracht hast und das ist
nunmal mager

--

____Maps____________________________
[fy_barpark] [aim_assault_oa] [sc_dojo]
[sc_buro_prologue]

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005
18.06.2007, 15:55
the-middleman



Film gesehen und am nächsten Tag ne mod dazu machen wollen....traurig

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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006
18.06.2007, 16:23
CPoly



Zitat:
simbl postete
- Mapper
- Modeler
- Texture Artists
- Coder
- Webdesigner
Sofern man eine stumm-mod(soundartist) ohne Bewegung(animationen) haben möchte.:D.

Zur Idee selbst :
Natürlich sind manche Filme geil und man hätte gern ein Spiel dazu, aber dann zu denken "achja, da war doch sowas das man mod nennt. Das kann doch jeder. Na dann such ich mal schnell ein team" das geht nicht.

--

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007
18.06.2007, 17:02
NoMaster



Zitat:
Registrierdatum Heute, 14:45 Uhr
Letzter Beitrag Heute, 15:27 Uhr
Und ich wette, du hast die ganzen anderen Präsentationsthreads nicht gelesen! Sonst wüsstest du, dass wir deinen Post auseinander nehmen und würdest nicht so rumheulen.

Zur Idee:
Nett, aber dir fehlt ein Team, was du so schon mal gar nicht kriegst ^^

--

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008
18.06.2007, 17:35
Vinny



Keine vernünftige Präsentation. "5-Minuten-Idee" zu posten ist eine wahrlich schlechte Idee, vor allem bei thw.

Ich hoffe das ein Mod den Thread schließt bevor du verkohlt wirst, und rate dir (solltest du noch immer an der Idee festhalten) eine richtige Story auszudenken, einen "Masterplan" zu entwerfen, was für neue Waffen zB eingesetzt werden, welche Engine etc. Wir werden dir hier wohl kaum Vorschläge unterbreiten wie man das am Besten umsetzt. Wenns dir ernst damit ist, informier dich (google) und fang an dich in die Materie einzuarbeiten. Niemand folgt/hilft jemandem der selbst den Hintern nicht anhebt und Initiative beweist.

Wenn du dann soweit alles hast, erstell hier gerne einen neuen thread, poste was du hast, was geplant ist, was du brauchst. Aber arbeite erst einmal an der Idee, anstatt damit rumzulaufen und zu fragen: "Ist das ne dolle Idee? Wie mach ich n das jetzt? Kann wer meine chuhe zu binden?" 0_o

@Mod: Bitte schließen.

--

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009
18.06.2007, 20:44
Kriz



Nakatomi Plaza... Das Genre hat doch afair doenerking schonmal mit feinsten Texturen angeschnitten. Das ist aber auch schon ein paar Jährchen wieder her...

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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