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Autor Beitrag
000
13.01.2002, 17:21
DrGunia



Was denkt ihr sei die ideale Decken Höhe?
Man sollte sich sicher nicht vorkommen wie eine Ratte im Mauseloch oder eine Maus im Rattenloch, sondern wie in einem normal großen Zimmer.

128 Pixel? Mehr - weniger?

Was denkt ihr?

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001
13.01.2002, 18:25
TheKarnevaller



jo, 128 units istr genau richtig, wenn man bedenkt, dass ein model ca. 80 units gross ist. übrigens, ne tür sollte 96 units gross sein...

viel spass noch beim mappen

greetz ']['heKarnevaller

--

Ziel: 18
JuLis - Niedersachsen

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002
13.01.2002, 21:34
epidemic



Ich orienteir mich immer an den Texturen von HL, die sind genau richtig abgestimmt.

Das übertrage ich dann einfachin meine anderen maps.

Ist ein Tor bei HL z.B. 256*128 groß, dann mache ich das auch so groß.

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

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003
14.01.2002, 14:14
DrGunia




das habe ich auf die schnelle nach eurem Rat mal gemacht, hat eine Höhe von genau 128 aber ich finde wenn man sich das so anschaut und vor allem wenn man es spielt kommt man sich vor wie im Rattenloch...

--

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004
14.01.2002, 14:40
DrGunia



Hier das ganze mal mit 192 Pixel:

Sieht wie ich finde deutlich besser aus und man kommt sich wie in einem normalen Raum vor

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005
14.01.2002, 14:53
KhanRKerensky



Das sind übrigens keine Pixel sondern units ;)

Zu den Bilder... naja... klar sieht das zweite Bild besser aus:
1. Bessere Bildqualität (das erste is so verschwommen bei mir)
2. Andere Architektur beim 2. Bild
3. Besseres Lighting beim 2. Bild
4. Bessere Texturen auf dem 2. Bild
5. Wenn ich keinen Knick inner Optik hab sind das auf dem 2. Bild 128 units und auf dem 1. 96 Units.

Ich glaube von daher das du ein bissel die Ergebnisse unbewusst verfälscht hast.

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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006
14.01.2002, 16:53
DrGunia



nein, echt nicht!
Beim ersten isses etwas schlechter jo, aber das is ja im Prinzip egal da ja nur die Decken Höhe zählt und die ist beim ersten Bild 128 units und beim 2 halt 192!

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007
14.01.2002, 17:03
[GOD]ShadowLord



es kommt auch auf die raumGRÖSSE an!

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they come in peace - and go in pieces

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008
14.01.2002, 18:26
KhanRKerensky



Mach mal ein gehollowten 192 Raum ---> Screenshot
Senk die Decke auf 128 ---> Screenshot

Beide Posten.

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"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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009
14.01.2002, 19:38
Olof



ist doch alles piepegal, baut eure maps, wie es euch passt. Ich persöhnlich nehme mal an, dass 192 verdammt hoch ist, so wie in HL im ersten raum, wo der barney hinter dem schreibtisch sitzt, oder etwas niedriger. Auf jeden fall zu groß für mamas küche (es sei denn, mama ist reich und kann sich nen altbau leisten *g*).

Wie groß die räume auf den screenshots sind ist ohne bezug immer schwer zusagen (beispiel de_rats). Also setzt einfach ein hostage model rein und dann mach den screenie, wenn es schon sein muss.

--

Wee - o - wee - o - weeee

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010
14.01.2002, 19:50
DrGunia



ok hier:

Also 128 ist doch viel zu niedrig...

--

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011
14.01.2002, 19:57
DrGunia




Und hier das ganze mit Barney.

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012
14.01.2002, 20:01
Exec



jo setzt dir nen monster mit rein!
aba ich finde 144 is gut ... oben noch ne border dran (wenns passt) und es kommt einen auch nich zu hoch vor ..

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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013
14.01.2002, 20:01
crid



...ich glaube, daß man die Screener nur dann wirklich beurteilen kann, wenn in den Räumen auch ein Barney als Referenzmännchen drin steht. Außerdem macht auch die Skalierung der Texturen sehr viel aus. In den Pics da oben finde ich jedenfalls durchgehend die Bodentextur viel zu großflächig. Skaliert die mal runter auf 50%, dann wirken die Räume auch schon wieder ganz anders.

--

crid

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014
14.01.2002, 20:51
KhanRKerensky



Wie sieht denn 144 aus?

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015
14.01.2002, 20:52
DrGunia



hechzel ;)

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016
14.01.2002, 23:05
Olof



Nett gemacht die screenies.

=)

--

Wee - o - wee - o - weeee

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017
15.01.2002, 21:34
TheKarnevaller



hey gunia,

kann das vielleicht sein, dass du deinen raum misst, indem du alles dort markierst, sprich wände + decke +boden? deine decke und dein boden sind je 32 units hoch? wenn man es zusammenrechnet kommt genau 192 raus...

bei deinem letzten screen ist es gut zu erkennen, dass ja eigentlich bei 192 units der barney (ca. 80 units hoch) da mehr als zweimal übereinander rein passen müsste. sieht nicht ganz so aus...und bei deinem ersten screen geht die tür genau bis zur decke (türtexturen ungescalt 96 units hoch)

greetz ']['heKarnevaller

--

Ziel: 18
JuLis - Niedersachsen

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018
15.01.2002, 21:53
KhanRKerensky



"Deine" 128 Units sind zu klein... der Barney (ca. 80 Units) "verbraucht" ca. 5/6 des Raumes...

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Dieser Beitrag wurde am 15.01.2002 um 23:00 von KhanRKerensky bearbeitet.
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