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000 13.01.2002, 17:21 DrGunia |
Was denkt ihr sei die ideale Decken Höhe? 128 Pixel? Mehr - weniger? Was denkt ihr? -- |
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001 13.01.2002, 18:25 TheKarnevaller |
jo, 128 units istr genau richtig, wenn man bedenkt, dass ein model ca. 80 units gross ist. übrigens, ne tür sollte 96 units gross sein... viel spass noch beim mappen greetz ']['heKarnevaller -- |
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002 13.01.2002, 21:34 epidemic |
Ich orienteir mich immer an den Texturen von HL, die sind genau richtig abgestimmt. Das übertrage ich dann einfachin meine anderen maps. Ist ein Tor bei HL z.B. 256*128 groß, dann mache ich das auch so groß. --Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
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003 14.01.2002, 14:14 DrGunia |
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004 14.01.2002, 14:40 DrGunia |
Hier das ganze mal mit 192 Pixel: |
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005 14.01.2002, 14:53 KhanRKerensky |
Das sind übrigens keine Pixel sondern units ;) Zu den Bilder... naja... klar sieht das zweite Bild besser aus: Ich glaube von daher das du ein bissel die Ergebnisse unbewusst verfälscht hast. --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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006 14.01.2002, 16:53 DrGunia |
nein, echt nicht! |
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007 14.01.2002, 17:03 [GOD]ShadowLord |
es kommt auch auf die raumGRÖSSE an! --they come in peace - and go in pieces |
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008 14.01.2002, 18:26 KhanRKerensky |
Mach mal ein gehollowten 192 Raum ---> Screenshot Beide Posten. --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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009 14.01.2002, 19:38 Olof |
ist doch alles piepegal, baut eure maps, wie es euch passt. Ich persöhnlich nehme mal an, dass 192 verdammt hoch ist, so wie in HL im ersten raum, wo der barney hinter dem schreibtisch sitzt, oder etwas niedriger. Auf jeden fall zu groß für mamas küche (es sei denn, mama ist reich und kann sich nen altbau leisten *g*). Wie groß die räume auf den screenshots sind ist ohne bezug immer schwer zusagen (beispiel de_rats). Also setzt einfach ein hostage model rein und dann mach den screenie, wenn es schon sein muss. --Wee - o - wee - o - weeee |
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010 14.01.2002, 19:50 DrGunia |
ok hier: Also 128 ist doch viel zu niedrig... -- |
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011 14.01.2002, 19:57 DrGunia |
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012 14.01.2002, 20:01 Exec |
jo setzt dir nen monster mit rein! "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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013 14.01.2002, 20:01 crid |
...ich glaube, daß man die Screener nur dann wirklich beurteilen kann, wenn in den Räumen auch ein Barney als Referenzmännchen drin steht. Außerdem macht auch die Skalierung der Texturen sehr viel aus. In den Pics da oben finde ich jedenfalls durchgehend die Bodentextur viel zu großflächig. Skaliert die mal runter auf 50%, dann wirken die Räume auch schon wieder ganz anders. --crid |
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014 14.01.2002, 20:51 KhanRKerensky |
Wie sieht denn 144 aus? --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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015 14.01.2002, 20:52 DrGunia |
hechzel ;) -- |
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016 14.01.2002, 23:05 Olof |
Nett gemacht die screenies. =) --Wee - o - wee - o - weeee |
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017 15.01.2002, 21:34 TheKarnevaller |
hey gunia, kann das vielleicht sein, dass du deinen raum misst, indem du alles dort markierst, sprich wände + decke +boden? deine decke und dein boden sind je 32 units hoch? wenn man es zusammenrechnet kommt genau 192 raus... bei deinem letzten screen ist es gut zu erkennen, dass ja eigentlich bei 192 units der barney (ca. 80 units hoch) da mehr als zweimal übereinander rein passen müsste. sieht nicht ganz so aus...und bei deinem ersten screen geht die tür genau bis zur decke (türtexturen ungescalt 96 units hoch) greetz ']['heKarnevaller -- |
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018 15.01.2002, 21:53 KhanRKerensky |
"Deine" 128 Units sind zu klein... der Barney (ca. 80 Units) "verbraucht" ca. 5/6 des Raumes... --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book Dieser Beitrag wurde am 15.01.2002 um 23:00 von KhanRKerensky bearbeitet. |
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