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Autor Beitrag
000
30.08.2000, 19:27
[SHT]Reaper[KoE]



Ich zwar hab ma ein tut gelesen aber ich weis nicht mehr wo es war.Wer kann mir helfen?

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001
30.08.2000, 19:44




Hi!

Dafür suchst du in der Datei am besten Mal nach dem Wort Secondary, alle Zeilen in denen das vor kommt, kannst du löschen! Bei der Zeile void CMP5 :: SecondaryAttack( void ) oder so, da musst du natürlich den ganzen Block löschen:
CMP5 :: SecondaryAttack( void )
{
...
}
Dann kann auch noch der ganze Kram mit den Grenades wech! Aber das muss nicht sofort wech, man kann auch compilen wenn das noch drin ist, würde es dann aber trotzdem...

Cu

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002
30.08.2000, 21:43
[BGZ]Lsd Engel



Du kannst ja natürlich auch einfach in die secondary func schreiben
void CMP5::Secondary...( Void )
{
return;
...
...
}

ohne den inhalt wirklich zu löschen, aber ihn zu umgehen. er verlässt die function schon in der ersten zeile...

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003
17.09.2000, 20:39
The_Overmind



So wie hier oben beschrieben würd ich's nicht machen.
Wenn würd ich den ganzen Kram rausschmeißen, weil du in dem Code die Übersicht verlieren kannst, wenn du unnützes Zeug in der CPP hast.
So hier ne Anleitung wie du den Secondary Attack löscht:

1.)in "class CMP5 : public CBasePlayerWeapon" die Zeilen "void SecondaryAttack( void );" und "int SecondaryAmmoIndex( void );" löschen. Dadurch wird der 2. Angriffmodus bzw. die 2. Muni art nicht mehr initialisiert.

2.)die Funktion "CMP5::SecondaryAmmoIndex( void )" *Zeile 65 bis 68* ganz löschen

3.)in der Funktion "CMP5::GetItemInfo" die Zeilen "p-><img src=Images/smilies/tongue.gif><!--e5-->szAmmo2 = "ARgrenades";" und "p->iMaxAmmo2 = M203_GRENADE_MAX_CARRY;" zu "p-><img src=Images/smilies/tongue.gif><!--e5-->szAmmo2 = NULL;" und "p->iMaxAmmo2 = -1;" umschreiben.
Damit wird die secondäre MuniArt endgültig deaktiviert.

4.)Die Gesamte Funktion "CMP5::SecondayAttack" *Zeile 199 bis 255* radikal löschen.
Wo nix is, kann auch nix mehr ausgeführt werden. =)

5.)Die Klasse CMP5AmmoGrenade *Zeile 347 bis Zeile 370* PLUS die beiden "LINK_ENTITIY_TO_CLASS" dadrunter löschen.

Voila Fertig
Die Zeileangaben gelten natürlich nur wenn du nichts in der Datei verändert hast.

-=[-XHP-]=-The Overmind

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