Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
13.02.2002, 23:51
MenInBlack



Also ich habe da ne frage.
Und zwar ich möchte es so machen das wen ich den barney töte dan das spiel beendet wird . so zu sagen wen ich ihn töte game over!
Wie geht das?
Danke für die hilfe!

--

Jeder hat eine nur ich nicht!


Dieser Beitrag wurde am 14.02.2002 um 01:00 von MenInBlack bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
14.02.2002, 09:33
WareWolf



Dazu hat das entity monster_barney den key "trigger target". Hier trägst Du den Namen des Entities ein, das getriggert werden soll. Unter "trigger condition" dann, wann es auslösen soll, also "Death" in deinem Fall.
Nimm am Besten als Ziel einen Multimanager, der erst einen Text triggert, dann vielleicht den Bildschirm dunkel fadet und schliesslich ein game_end.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
14.02.2002, 09:43
fresco



naja, ein game_end muss nich gleich sein, mit einem player_loadsaved wäre das meiner Meinung nach besser, da dann das zuletzt gespeicherte Spiel geladen wird.

--

Meine Homepage l Meine DVDs l Der UNORDNER

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
14.02.2002, 13:07
Grim_Reaper



jup, so isses ja im original auch

--

Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O ,
`´°¤|Webmaster beim XdT-Clan|¤°`´°¤|Me at Deviantart|¤°`´
`´°¤|Quatronic|¤°`´`´°¤|Clubwear|¤°`´

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
14.02.2002, 17:28
MenInBlack



Danke euch!!

--

Jeder hat eine nur ich nicht!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche