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000 13.02.2002, 23:51 MenInBlack |
Also ich habe da ne frage. Jeder hat eine nur ich nicht! Dieser Beitrag wurde am 14.02.2002 um 01:00 von MenInBlack bearbeitet. |
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001 14.02.2002, 09:33 WareWolf |
Dazu hat das entity monster_barney den key "trigger target". Hier trägst Du den Namen des Entities ein, das getriggert werden soll. Unter "trigger condition" dann, wann es auslösen soll, also "Death" in deinem Fall. Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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002 14.02.2002, 09:43 fresco |
naja, ein game_end muss nich gleich sein, mit einem player_loadsaved wäre das meiner Meinung nach besser, da dann das zuletzt gespeicherte Spiel geladen wird. -- |
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003 14.02.2002, 13:07 Grim_Reaper |
jup, so isses ja im original auch --Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O , |
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004 14.02.2002, 17:28 MenInBlack |
Danke euch!! --Jeder hat eine nur ich nicht! |
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