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000 11.02.2001, 16:56 [NHG]XS |
Hi!
Warning: === LEAK in hull 0 ===
Was bedeutet der ganze Schrott, was muss ich machen, damit es endlich funzt, und wie? BITTE!!!!!
CU
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001 11.02.2001, 17:02 Mouse2004 |
Hi ich glaube, du hasst ein info_player_start ausserhalb deiner map (also ausserhalb des himmels).
entweder du löscht oder verschiebst es an die richtige stelle. cu Mouse --http://www.f4g.de das deutsche MOD-Network
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002 11.02.2001, 17:16 [NHG]XS |
mhmm... wie sucht ma denn nach diesen Koordinaten? -- |
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003 11.02.2001, 17:51 Mouse2004 |
da in WC sind unten in der statsuleiste so zahlen und da steht "@ 000,000" wenn du genau in der mitte der map bist und nun suchst du in den 2D fenstern den punkt den du brauchst sonst frag mich über ICQ! 98839565 --http://www.f4g.de das deutsche MOD-Network
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004 13.02.2001, 00:40 BSE_crid |
.....ich glaube, daß es sich hier ganz einfach um ein LEAK handelt. Die Kompiler zeigen mittels des genannten Entities nur an, von welcher Stelle bzw. welchem Entity aus dieses Leak "entdeckt" wurde. Das Leak kannst Du im Zweifelsfall mit der Piontfile.Methode finden --> siehe meinen Kompile-Errors-Artikel. Link siehe unten. --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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005 13.02.2001, 11:15 pokefox |
Ich stimme bse_crid zu. Da ich, wie der Zufall will, das gleiche Prob habe, und es an dem Player_Start nicht liegt. Denn egal wo ich das Entity auch hinschiebe, erscheint ebenfalls die o.g. Fehlermeldung. Ich habe jetzt einen goßen Brush um den ganzen Raum gelegt, und jetzt iss das LEAK zwar weg, dafür bekomme ich aber ne andere HULL Fehlermeldung. (siehe mein thread in diesem Forum) pokefox
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006 13.02.2001, 19:24 Mouse2004 |
ja es hat sich aufgeklärt... er hatte garkeinen himmel gebaut und so war das ganze lvel ein einziges LEAK *g* --http://www.f4g.de das deutsche MOD-Network
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