.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 03.06.2001, 19:22 Juhuu |
Hi ich bin grad hier so am Mappen und habe probleme mit dingen die aus Wasser bestehen sollten wenn ihr Tipps Tuts oder sonst was habt zu diesen themen bitte hier reinposten -Wasser/SEE
|
|
Profil || Suche |
|
001 03.06.2001, 21:11 Retro |
See => Einfach nen Brush mit ner ! Textur, evt. zu nem func_water fliessend => ThW Tutorial Wasserfall => lass das Wasser einfach nach unten fliessen, also auch Tutorial --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
|
Profil || Suche |
|
002 03.06.2001, 22:20 [TMC]F@ll-Out-Boy |
Also, zu "Wasser/See":
"Fließend Wasser": Kommt häufig aus dem Wasserhahn. Aber auch in Flüssen vorzufinden. "Wasserfall": Mann mag es nicht wahrhaben: tatsächlich, Wasser kann fallen, was dann logischerweise Wasserfall heißt. Sehe man sich dieses am Beispiel "Niagara-Fälle" an.
|
|
Profil || Suche |
|
003 03.06.2001, 22:35 AgentStinger |
l.o.l. @ F@all-out-boy
|
|
Profil || Suche |
|
004 04.06.2001, 00:30 Retro |
Hey Agent... verrat dem DAU nicht alles! Der hat auch genug Zeit zum suchen wenn er genug Zeit für diesen dummen Post hatte! --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
|
Profil || Suche |
|
005 04.06.2001, 01:02 Megge |
was ist ein DAU ?
|
|
Profil || Suche |
|
006 04.06.2001, 01:15 Retro |
hehe, wußte ich vor einiger Zeit auch net, da hab ich genauso dreist gefragt! *g* Dümmster
;) muhaha! --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
|
Profil || Suche |
|
007 04.06.2001, 13:00 Kriz |
...abgeleitet von GAU (Größter anzunehmender Unfall) aus der Kerntechnik. Btw, Retro, don't speak this out in future, ok? --K:R-I)Z++ |
|
Profil || Suche |

