Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
25.07.2001, 01:23
Coffeemaker



Ich hab ein kleines Problem, wäre freundlich für ein wenig Aufmerksamkeit. Also, ich habe eine Textur, dessen Blaugehalt (1 1 255) rausgefiltert werden soll. Die Textur habe ich aus einer .JPG in Wally reinimportiert. Vorher war sie allerdings schon mal in einer WAD und von dort aus rausexportiert worden.
Ich hab den Namen mit "{" begonnen, allerdings ist auch noch ein "_" vorhanden. Ich habs zu ner func_illusionary gemacht, Render Mode auf Solid, den wert auf 1 und die Farbe 1,1,255 ausgewählt. Nur beim Map testen wird die Textur wie in WC dargestellt also mit blau, keine Farbe ist rausgefiltert.

Danke im voraus!!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
25.07.2001, 01:36
Pimper



du musst sicher stellen, dass das blau der letzte wert in der farbpalette des bildes ist
das kannst du in wally einstellen

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
25.07.2001, 01:37
crid



.....öffne mal die Textur in Wally und überprüfe die Pallette. Das Blau muß an letzter Stelle der Pallette sein (Position 255), sonst funktionierts nicht. Die blauen Flächen müssen auch mit der Farbe von exakt dieser Palettenposition bemalt sein. Es genügt also nicht, einfach die Palette zu ändern, Du mußt die Flächen dann eben nochmal mit dieser Farbe übermalen.

--

crid

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
25.07.2001, 02:14
Coffeemaker



Jo ist er....ganz rechts unten steht der blauwert, aber es will nicht ;(

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
25.07.2001, 02:45
slaender



Der Farbwert muß 0 0 255 (RGB) sein und darf nur einmal in der Palette auftauchen und dies an der Stelle 255

--


Dieser Beitrag wurde am 25.07.2001 um 02:46 von slaender bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
25.07.2001, 12:06
Coffeemaker



Hmm, mit 0 0 255 hab ichs auch schon versucht! Theoretisch kanns nur an der Tex liegen, da die aber vorher schon in ner WAD war und funktionierte, denke ich ist die komprimierung zur JPG falsch gelaufen....oder?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
25.07.2001, 12:42
gReEn_IcE



Ich schätze bei der komprimierung is was falsch gelaufen, das Blau hat sich verändert oder so... wandle mal in ein Bitmap um oder kopiere direkt von der anderen WAD in deine WAD!

--

-=gReEn_IcE=-
ICQ: 54441603
Es liegt in der Natur des Menschen sich selbst zu zerstören. Schade eigentlich...
Potenzprobleme? Never again: Viagra

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
25.07.2001, 15:26
Coffeemaker



ich habs, hab aus der alten wad als bmp exportiert dann wieder in ne wad importiert, jetzt klappts...ThX

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
25.07.2001, 15:28
gReEn_IcE



So gehts auch, am einfachsten ist es wenn du die eine Textur kopierst und dann in deiner WAD mit "Paste as New" einfügst!

--

-=gReEn_IcE=-
ICQ: 54441603
Es liegt in der Natur des Menschen sich selbst zu zerstören. Schade eigentlich...
Potenzprobleme? Never again: Viagra

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
25.07.2001, 18:11
Coffeemaker



Hab ich versucht, dabei ist mir wally abgestürtzt (3 mal)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche