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000 17.10.2001, 21:33 TheRealHighlander |
http://www.rta-clanhq.de/pics/pumfistsmall.gif ich hab das bild in photoshop geladen in 240*240 umgewandelt , und als bmt * geschpeichert ...nun in wally geladen und wenn ichs dann speichern will gehts net! -- |
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001 18.10.2001, 13:31 WareWolf |
redizier mal auf 256 Colors. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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002 18.10.2001, 18:50 TheRealHighlander |
kann mir jemand vielleicht das ding in eine wad umwandeln...ich versuchs jetzts schon ne stunde aber es funzt net ;( -- |
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003 23.10.2001, 17:43 CoMBaT |
Soweit ich weiß muss die Farbanzahl nicht bei 256 Farben liegen. 1. Öffne das Bild mit Paint Shop Pro (photoshop) 2. Wally kann nur Texturen verwenden, die eine Größe haben die sich durch 16 dividieren lässt (zum Beispiel 16-32-64-128-256). Also änderst du diese in eine passende, und speicherst das Bild als *.BMP Datei ab. 3. Schließe dein Grafik-Prog, und kopiere die *.BMP Datei in den Arbeitsspeicher. 4. Öffne Wally, dort erstellst du eine neue *.WAD Datei und kopierst diese hinein. 5. Hoffen das es funzt :D ---=CoMBaT-=-[url="mailto:combat@hl-bunker.de"]E-Mail[/url]=- Dieser Beitrag wurde am 23.10.2001 um 17:45 von CoMBaT bearbeitet. |
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004 24.10.2001, 11:12 SonicBe@m |
2. Wally kann nur Texturen verwenden, die eine Größe haben die sich durch 16 dividieren lässt (zum Beispiel 16-32-64-128-256). Also änderst du diese in eine passende, und speicherst das Bild als *.BMP Datei ab. ehhh 240 ist durch 16 teilbar !!!! und zwar 15 mal ! mach mal ein remip evt ändert das was ! und wenn net melde dich bei mir im icq --72410480 |
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005 24.10.2001, 17:23 SongokuX |
Also ich mach das immer so: |
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006 24.10.2001, 18:12 CoMBaT |
-- -=CoMBaT-=-[url="mailto:combat@hl-bunker.de"]E-Mail[/url]=- |
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