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000 18.11.2001, 12:10 scus |
Moin, ich hab mal ne Frage: Wie berechnet man, was man bei Türen im Lip-Feld eintragen muss. Wenn ich "1" eingebe fährt die Tür genau um die Türlänge bzw. -breite zur Seite (d.h. wenn die Tür 64 Units breit ist, fährt sie 64 Units zur Seite). Wenn ich aber 2 eintrage fährt die Tür durchs halbe Level und wenn ich 512 (Beispiel) eingebe fährt di nur ein paar Units rum. Ich weiss ich könnte auch funk_train benutzen, aber dann geht die Tür nur auf Knopfdruck bzw. Trigger auf. Ich will aber, dass die Tür aufgeht, wenn man gegenläuft. mfg scus PS: Forensuche hab ich schon ausprobiert. Danke schoneinmal! --sincères amitiés scus |
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001 18.11.2001, 12:41 Larry |
hmm,die tür bewegt sich um ihre eigene Höhe,bzw Breite. Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. |
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002 18.11.2001, 12:48 Flann |
Ehrlich gesagt verstehe ich deine Beobachtung nicht ganz. Wenn du eine func_door hast und den Lip-Wert 0 angegeben hast, bewegt sich die Tür genau über die eigene Länge (deine Tür ist 64 Units lang, sollte sich dann also 64 Units bewegen). Gibst du den Lip-Wert 1 an sollte sie sich um einen Unit weniger also 63 Units bewegen, gibst du 48 ein um 16. War einer schneller . . .:) --Dieser Beitrag wurde am 18.11.2001 um 12:48 von Flann bearbeitet. |
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003 18.11.2001, 15:29 Olfred |
Naja, aber im spiel sieht man das ja auch nicht so obs nun 64 oder 63 sind. Also das kannst du ihm net vorwerfen :) --- - - THIS SPACE FOR RENT - - - |
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