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Autor Beitrag
000
21.06.2001, 11:06
[*GiZm0*]



ich hab alles durchgelesen und des funzt net. Wie füge ich eine pflanze in meine map ein(z.B plant1).Ich hab einfach monster furniture genommen und des eingefügt aber in cs is des dann nie da.Kann mir des einer mal genau erklären????

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001
21.06.2001, 13:38
Freaky



haste auch den richtigen namen angegeben??? wäre jetzt hier bei dir:
models\uplant1.mdl ???

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002
21.06.2001, 14:23
crix



zu must nen slash nehmen...keinen backslash.

cu

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the guy formaly known as crix

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003
21.06.2001, 14:56
[*GiZm0*]



jo hab des alles geamcht muss ich noch nen anderes entity nehmen???

--

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004
21.06.2001, 15:46
TrapperToni



Gibts da net son Entity namens monster_generetic, mit dem man normalerweise Models einfügt ? Ah, ja, gibts *g*. Hier noch die Angaben aus der Entitybibliothek:

Zitat:

monster_generic
Beschreibung:
Mit dem Monster_generic kann man ein Model auswählen , das manplazieren kann z.B.: den Gabelstapler, den Roboter derdie Kiste trägt, die Weltkugel usw.

Name: der triggername natürlich ....
Trigger Target: Für Scripts.
Model: Hier muss man ein Model eintragen, z.B.:
models/uplant1.mdl
models/uplant2.mdl
models/uplant3.mdl
models/teleporter_orange_rings.mdl
models/teleporter_blue_sprites.mdl
models/skeleton.mdlv
models/sat_globe.mdl
models/loader.mdl
models/forklift.mdl
models/crystal.mdl
und viele mehr

[EDIT]
Äh, kanns sein, dass man nur Models in CS einfügen kann, die auch bei CS dabei sind ? Also keine aus HL ? Bin mir net sicher...

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TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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