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Autor Beitrag
000
15.07.2003, 13:50
maxgerrath



ich weiß, dass es im tut steht, aber kann es sein, dass im tut 3 (fanster, glas, etc.) immer die hälfte von nem satz fehlt?
auf alle fälle bekomme ich es damit nicht hin...
ich komme irgentwie net in das menu wo man den meterial type und so einstellt...
ich hab fenster bis jetzt nur mit nem glass textur gemacht, aber dann weiß ich net wo ich die stärke und so einstellen soll..

mfg
max
danke im voraus
eure page ist echt sau geil... ich hab mit euren tut´s innerhalb von einem tag soviel hinbekommen was ich sonst nie gecheckt hatte...
hehe

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001
15.07.2003, 13:51
XDF



Brush machen, zu Entity machen und func_breakable oder func_wall auswählen. Dann bei Rendermode "Texture" und als Wert so 90-120

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002
15.07.2003, 13:54
maxgerrath



und wie mach ich das zu ner entity?

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003
15.07.2003, 14:00
XDF



Rechtsklick auf den brush und dann "Tie to Entity"

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004
15.07.2003, 22:39
Sprengmeister



http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=121

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