000
14.10.2001, 14:46
Wutty
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Hi,
Also was bedeutet das ganz unten ???
** Executing... ** Command: Change Directory ** Parameters: D:\Sierra\Counter-Strike
** Executing... ** Command: Copy File ** Parameters: "D:\Sierra\Counter-Strike\wormshl\maps\whl_haus.map" "D:\Sierra\Counter-Strike\wormshl\maps\whl_haus.map"
** Executing... ** Command: D:\Programme\Worldcraft\qcsg.exe ** Parameters: "D:\Sierra\Counter-Strike\wormshl\maps\whl_haus"
qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ---- qcsg ---- entering D:\Sierra\Counter-Strike\wormshl\maps\whl_haus.map CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (1) CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (2) Using WAD File: \sierra\counter-strike\valve\halflife.wad Using WAD File: \sierra\counter-strike\wormshl\wormshl.wad Using WAD File: \sierra\counter-strike\wormshl\cached.wad Using WAD File: \sierra\counter-strike\wormshl\city.wad Using WAD File: \sierra\counter-strike\wormshl\livingroom.wad 3 seconds elapsed
** Executing... ** Command: D:\Programme\Worldcraft\qbsp2.exe ** Parameters: "D:\Sierra\Counter-Strike\wormshl\maps\whl_haus"
qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ---- qbsp2 ---- writing D:\Sierra\Counter-Strike\wormshl\maps\whl_haus.prt 3 seconds elapsed
** Executing... ** Command: D:\Programme\Worldcraft\vis.exe ** Parameters: "D:\Sierra\Counter-Strike\wormshl\maps\whl_haus"
vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) ---- vis ---- 1 thread(s) 117 portalleafs 297 numportals BasePortalVis: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0) LeafThread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (3) average leafs visible: 69 visdatasize:1743 compressed from 1755 3.0 seconds elapsed
** Executing... ** Command: D:\Programme\Worldcraft\qrad.exe ** Parameters: -extra "D:\Sierra\Counter-Strike\wormshl\maps\whl_haus"
qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000) ----- Radiosity ---- 1 threads [Reading texlights from 'D:\PROGRAMME\WORLDCRAFT\lights.rad'] [1 texlights parsed from 'D:\PROGRAMME\WORLDCRAFT\lights.rad']
1144 faces 68956 square feet [9929721.00 square inches] 4632 patches after subdivision 1 direct lights BuildFacelights: 0...1...2... ************ ERROR ************ Texture axis perpendicular to face
Thx Wutty
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001
14.10.2001, 14:52
Lorkes
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Bitte wähl nächstes mal ein passenderes Topic!
Zu dem Fehler: Geh mal in Worldcraft und verwende den Check nach Fehlern. Wenn er dir dann einen ähnlichen anzeigt gehst du zu dem Brush, löscht ihn und baust ihn nochmal neu. Ansonsten würde ich dir auf jeden Fall empfehlen Zoners Half-Life Tools zu verwenden!
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002
14.10.2001, 15:03
Wutty
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Ich kanpiere nicht was du meinst
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003
15.10.2001, 19:58
Bloody-Tobi
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In die reine newbie-Sprache übersetzt (die nebenbei auch für normale Menschen zu gebrauchen ist)... Er meint du sollst deine map auf fehler überprüfen lassen (Worldcraft dann alt+P drücken). Wenn dann ein brush makiert wird dann erstelle ihn einfach neu oder lass ihn ganz weg.
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004
15.10.2001, 20:10
Wutty
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Achso,
Danke
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