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000 09.04.2004, 21:04 Diddy |
Ich weis nicht mehr weiter ich hab ne coole map aber der Bitte helft mir. schon mal danke. euer Diddy -- |
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001 09.04.2004, 21:16 Tubgirl |
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=40026 Feste Threads beachten! -- |
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002 09.04.2004, 22:02 Diddy |
hier hab ich es mal rauskopiert ** Executing... ** Executing... ** Executing... qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ************ ERROR ************ ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ************ ERROR ************ ** Executing... vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) ************ ERROR ************ ** Executing... qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000) ************ ERROR ************ |
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003 09.04.2004, 22:32 schnorchel |
Ich melde mich hier auch mal zu Wort weils hier auch rein passt. Ich versuche schon den ganzen Tag eine erfolgreiche spielbare Datei zu schaffen Mal stürzt HL ab, mal geht garnix, und mal kommt nur geflimmer. Die LogDatei dazu ist: ** Executing... ** Executing... ** Executing... qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ** Executing... vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) ** Executing... ich denke es liegt evtl. an der ---vis--- wo steht couldn't read aber warum nicht? ich meine die prt Datei ist da wirklich nicht aber die ist nirgeds auf dem comp? Weiß wer weiter ?? -- |
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004 09.04.2004, 22:59 THC|Pagan |
herr gött...benutzt doch mal die forensuche ._. diddy, du hast irgend 'n fehlerhaftes entity schnorchel, guck mal in der .map nach fehlern, du hast da vergeigte brushs /edit: und holt euch mal beide zoners compile-tools -> http://collective.valve-erc.com/index.php?go=mhlt --Dieser Beitrag wurde am 09.04.2004 um 23:02 von THC|Pagan bearbeitet. |
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005 09.04.2004, 23:17 schnorchel |
Danke erstaml für deine antwort, suche schon die ganze zeit nach fehlern weil ichs nicht übersehn habe. und glaube mir, ich benutze die suche, nur wenn man nur nix findet kann man da wohl nix ändern... ich schau nochmal drüber - kann ja nicht angehn... -- |
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006 10.04.2004, 00:03 ScyTheMan Moderator |
=> http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=40025 http://choerbaert.org
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007 21.04.2004, 17:02 UncleSam |
Ich habe grade erst ne neue Map angefangen und dafür heute erstmals ZHLT verwendet... aber wenn ich compelieren will: map change faild: "hall" not found on server Hier meine Compelier fals ihr die braucht. ** Executing... ** Executing... ** Executing... hlcsg v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002) Current hlcsg Settings noclip [ off ] [ off ] Using mapfile wad configuration 0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls Using Wadfile: \counter-strike\valve\halflife.wad Using Wadfile: \counter-strike\cstrike\cstrike.wad ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002) ----- END hlbsp ----- ** Executing... g_fastvis = true ----- END hlvis ----- ** Executing... hlrad v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002) ----- END hlrad ----- -- |
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008 21.04.2004, 17:38 Radiant |
Pack alle WAD-Files in ein Verzeichnis und gib es in den Options bei "Game Configurations" unter "Mod Directory" und "Game Directory" an. Dann lass den Editor bei "Textures" nurnoch WADs aus dem eben angegebenen Ordner verwenden und das kompilieren sollte funktionieren. -- But I think you have not been virgin before practising such kung-fu! Dieser Beitrag wurde am 21.04.2004 um 17:39 von Radiant bearbeitet. |
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009 21.04.2004, 20:56 Tubgirl |
Es reicht. Ein "Ich bin zu faul zum suchen/lesen/denken aber ich hätte da mal ein Problem"-Thread hat nicht zu existieren. --Dieser Beitrag wurde am 21.04.2004 um 20:56 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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