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000 12.11.2007, 21:53 Chuki |
Hallo und zwar möchte ich wissen wie ich eine Halbkugel oder Viertelkugel so hinbekomme? Vielen Dank im Voraus |
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001 12.11.2007, 22:09 Chuki |
Ich möchte noch erläutern das wenn ich eine Kugel (der Größe 512x512x512,16Faces)"Hollow" machen will stürz mein Hammer ab wenn ich ne kleinere Kugel in die Große stecken und "Carve" dann stürz der Hammer auch ab Was ist da los? Ich hoffe Ihr könnt helfen |
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002 12.11.2007, 22:23 spank |
sowas muss man modeln. --http://soundcloud.com/orangejoe |
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003 12.11.2007, 22:34 Suber_Skunk |
carven ist ganz böse, sowas macht man nicht. unbedingt modeln, muss man es aber auch nicht.(wenn man sauber brusht) --☻/ Dieser Beitrag wurde am 12.11.2007 um 22:35 von Suber_Skunk bearbeitet. |
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004 13.11.2007, 10:20 PotKinRot |
Steck die kleine in die große, und dann NICHT carven, sondern selbste den Zwischenraum mit Brushes füllen. Vertex-Tool erforderlich, eine gewisse Routine damit wäre von Vorteil. -- |
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005 13.11.2007, 15:50 McScore |
Dekompilier de_dust und schau dir an, wie Valve das gemacht hat. Eventuell kannst du dich daran orientieren. --... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... |
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