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000 09.12.2000, 10:47 512Alexander |
Immer wenn ich mit einen env_sprite sprites oder mit nem monster_generic
512 Alexander -- |
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001 09.12.2000, 12:31 Kriz |
Die Pfadangaben bei Sprites oder Modells oder auch Sounds beziehen sich: a) auf das PAK0.PAK (einzusehen mit Wally oder dem PakExplorer)
Beispiel: Um die Sirene tröten zu lassen, brauchst du das ambience_generic Pointentity. Die Einstellungen verlangen einen Pfad, der auf die Sirenen-WAV verweist. Im PAK0.PAK ist dieser Pfad unter sound/ambience/... zu finden. Das bedeutet nichts anderes als in den Einstellungen einzugeben: WAV-Path: ambience/siren.wav und schon funzt das. Andersherum, wenn der Sound separat in einem identischen Verzeichnis im Valve-Verzeichnis hockt: Sierra\Halflife\Valve\sounds\ambience\Meine_sirene.wav Das gibt man dann so ein in den Einstellungen: ambience/Meine_sirene.wav Und genauso dürfte es auch mit den Sprites funzen, deren Pfad du in den EInstellungen eingeben mußt. Bei Models weiß ich es nicht genau, aber es gibt ja noch andere Leutz hier... Cu
K:R-I)Z++ |
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002 09.12.2000, 14:55 512Alexander |
Danke
512 Alexander -- |
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