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Autor Beitrag
000
17.05.2000, 20:17
Stojan



Wenn ich ein normales Licht reinbaue kommt gar nichts. Wenn ich ein Licht mit einer Lampen Textur mache kommt die Lampe weis und der Raum dunkel. Was bedeuten eigentlich die 4 Zahlen bei Brightness? Helft mir!!!!! bitte

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001
17.05.2000, 20:29
Linga
Administrator


die ersten 3 zahlenpaare sind für die farbe(rgb) zb. 123 244 28, das 4. ist die helligkeit der lichtquelle(standartmässig auf 200). die farbe kann amn einfach mit "pick color" auswählen, das light darf nicht im boden, wand oder sonstwo ausserhalb deiner map "stecken". es MUSS in deiner map, in der luft sein.

-villeicht hast du auch ein leak in deiner map=loch
erklärung:
leak heisst:
wenn du deine map spielen willst, muss sie nach "aussen" hin völlig "dicht" sein. wenn du deine map unter wasser tauchen würdest, dürfte kein wasser in deine map eindringen...klar? alles dicht nach aussen ins "schwarze(in der 3d-ansicht)".

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002
18.05.2000, 00:14
BSE_crid



.....außerdem hat WorldCraft einen Bug: damit ein "light"-Entity funktioniert, muß man mindestens einmal die Properties jedes light's öffnen und den Eintrag "Brightness" einmal anklicken. Ohne diesen Trick bleibt das jeweilige light dunkel.

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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003
19.05.2000, 14:48
Stojan



Hab ich alles schon probiert. Eine vorläufige Lösung ist: das ich als Wandtextur Lichttextur nehme. Aber ich bitte trotzdem um Hilfe. Danke für die Vorschläge.

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004
21.05.2000, 14:48
Robbi Rob



Hallo.

Wenn das alles nichts hilft,
Dann gib mir doch einfach mal deine Map.
Ich schau sie mir mal an.
Vieeleicht find ich ja den Fehler.

CU
Email: Wuselrob@aol.com

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005
23.05.2000, 10:43
McRange



...und Petrus sprach
es werde heller...
Wo ist der Lichtschalter?

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006
23.05.2000, 14:35
Linga
Administrator


nur dumm, das der nicht sprach "er werde heller", sonder "es werde licht"...=)

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