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Autor Beitrag
000
14.05.2000, 10:34
Robbi Rob



Hallo.

Die Frage über die bewegenden laser sind jetzt schon häufig gestellt worden.
Aber ich krieg den laser trotzdem nicht zum bewegen.
Ma muß doch den func_train irgendwie an einer Seite mit der ORIGIN textur belegen.
Der Fahrstuhl bewegt sich ja.
Aber der Laser ist nur ein Paar Centimeter im Spiel zusehen.
Irgendwas geht da nicht.

Will sich jemand mal meine map anschauen?

<!--http--><a href="http://members.aol.com/Wuselrob/Shooter.rmf" target="_blank">Hier</a><!--url-->

Ich hoffe jemand findet Zeit, mir das zu erklären.

VIELEN DANK.
CU

--

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001
14.05.2000, 11:56
BSE_crid



Du mußt den func_train bauen UND einen kleinen Block, der komplett mit Origin-Textur belegt ist. Beides zusammen machst Du dann zu EINEM func_train. Dem gibst Du dann einen Namen und läßt den Laser auf diesen Namen zielen. So müßte es eigentlich gehen.

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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002
14.05.2000, 13:17




Hi !

Saug Dir <!--http--><a href="http://halflife.gamesweb.com/tutorials.php" target="_blank">HIER</a><!--url--> mal die DMA_cinema.zip !!!
Damit solltest Du es eigentlich schaffen !

--

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003
15.05.2000, 14:43
Robbi Rob



Suuuper :):)

Das hat geklappt.
Vielen Dank nochmal für Eure Hilfe.

CU

--

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