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Autor Beitrag
000
26.01.2005, 18:17
Shorty04



Hi Leute,
ich hab mir das Wasser-Tutorial auf HP schon angeschaut und auch ein paar Forum Themen gelesen. Ich bekomm das Wasser einfach nicht hin.
Ich hab es schon so geschafft, dass die Oberfläche von weitem wie Wasser aussieht. Doch wenn ich mich dem Wasser näher, beginnt es zu flackern. Ausserdem kann mann durchs Wasser auf die andere Seite schaun.
Mein Wasser verläuft allerdings nicht horizontal.
Könnte es vielleicht daran liegen?
Need help

THX
Shorty

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001
26.01.2005, 21:48
HostileKiller



Kann gut sein.

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002
26.01.2005, 21:59
maurice



kann sein, dass du ausversehen eine "model" textur benutzt hast. kontrolliere mal, ob irgend ein material mit "model/..." beginnt. wenn ja musst du diese austauschen, und es genügt nicht, nur die sichtbaren zu tauschen, am besten du tauschst gleich alle.
bin mir aber nicht ganz sicher ob es daran liegt

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Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

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003
27.01.2005, 16:48
Shorty04



Leider ist das nich der Fall.
Alle meine Wassertexturen sind "dev_water2" Texturen.
Aber trotzdem Danke für den Vorschlag.

Need immernoch help !!!

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004
01.02.2005, 01:36
sgt_frosty



Dein Wasser is nich horizontal also wagerecht?das dürfte nich gehen oda siehste in HL2 irgendwo anders wasser dass schreg is?Oder hastde schon inner realworld gesehn dass so wat passiert?
kann aba auch sein dass du einfach in der console den befehl ´´buildcupemaps´´ schreiben.
Außerdem kanns sein dassin der map n leak is.

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(\_/)
(x_x)
(> < ) This is a dead bunny.

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005
01.02.2005, 20:57
Shorty04



Wie wärs mit Bächen die schräg ablaufen. sowas hat ich in der Map vor und sowas gitbs auch inner realsorld.

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006
01.02.2005, 21:28
THIZevren



Sowas wie ein Bach ging bei mir mit verschiedenen Höhen :D

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