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Autor Beitrag
000
01.06.2007, 23:49
THE_FAKE



HI IHR ICH BIN NEU HAB MEINE MAP FERTIG UND AUCH ALLES RICHTIG GEMACHT ( DENKE ICH MA )

DOCH ES WIRD KEINE .BSP DATEI AUSGESPUCKT ICH GEBE EUCH MA MEINEN LOG :

hlcsg v2.5.3 rel Custom Build 1.7p13 (Feb 3 2004)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (webmaster@xp-cagey.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: hlcsg.exe "DUNGEON 1"
Entering DUNGEON 1.map

Current hlcsg Settings
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 2 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
max lighting memory [ 6291456 ] [ 6291456 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
null texture stripping[ on ] [ on ]
clipnode economy mode [ on ] [ on ]
clip hull type [ legacy ] [ legacy ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
nullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]

0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
(0.03 seconds)
SetModelCenters:
(0.00 seconds)
CSGBrush:
(0.19 seconds)

Error: Could not open wad file \cs 1.6\cstrike\cs_havana.wad
Error: Could not find WAD file
Description: The compile tools could not locate a wad file that the map was referencing.
Howto Fix: Make sure the wad's listed in the level editor actually all exist

Error: Could not open wad file \cs 1.6\cstrike\ajawad.wad
Error: Could not open wad file \cs 1.6\cstrike\cached.wad
Error: Could not open wad file \cs 1.6\cstrike\chateau.wad
Error: Could not open wad file \cs 1.6\cstrike\cs_747.wad
Error: Could not open wad file \cs 1.6\cstrike\cs_assault.wad
Error: Could not open wad file \cs 1.6\cstrike\cs_bdog.wad
Error: Could not open wad file \cs 1.6\cstrike\cs_cbble.wad
Error: Could not open wad file \cs 1.6\cstrike\cs_dust.wad
Error: Could not open wad file \cs 1.6\cstrike\pldecal.wad
Error: Could not open wad file \cs 1.6\cstrike\cs_office.wad
Error: Could not open wad file \cs 1.6\cstrike\cstraining.wad
Error: Could not open wad file \cs 1.6\cstrike\cstrike.wad
Error: Could not open wad file \cs 1.6\cstrike\de_airstrip.wad
Error: Could not open wad file \cs 1.6\cstrike\de_aztec.wad
Error: Could not open wad file \cs 1.6\cstrike\de_piranesi.wad
Error: Could not open wad file \cs 1.6\cstrike\de_storm.wad
Error: Could not open wad file \cs 1.6\cstrike\decals.wad
Error: Could not open wad file \cs 1.6\cstrike\itsitaly.wad
Error: Could not open wad file \cs 1.6\cstrike\jos.wad
Error: Could not open wad file \cs 1.6\cstrike\n0th1ng.wad
Error: Could not open wad file \cs 1.6\cstrike\tswad.wad
Error: Could not open wad file \cs 1.6\cstrike\prodigy.wad
Error: Could not open wad file \cs 1.6\cstrike\torntextures.wad

----- END hlcsg -----

hlrad v2.5.3 rel Custom Build 1.7p13 (Feb 3 2004)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (webmaster@xp-cagey.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: hlrad.exe "DUNGEON 1"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file DUNGEON 1.log for the cause.

----- END hlrad -----

hlbsp v2.5.3 rel Custom Build 1.7p13 (Feb 3 2004)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (webmaster@xp-cagey.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: hlbsp.exe "DUNGEON 1"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file DUNGEON 1.log for the cause.

----- END hlbsp -----

ICH WEIß ABER DAS ICH DIE WAD DATEIEN RICHIG EINGEFÜGT BZW BENUTZT HABE

ICH HOFFE IHR KÖNNT MIR HELFEN

DANKE IM VORRAUS

PS.: WENN MICH JEMAND PERSÖNLICH SPRECHEN MÖCHTE KANN ER MICH BEI TEAMSPEAK KONTAKTIEREN DIE IP : 81.169.180.117:8005

--

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001
01.06.2007, 23:54
blaba



1. nehm capslock raus, erscheint nicht grad nett ;)

2. ich glaube, dass das problem am dateipfad liegt. dort dürfen soweit ich weiß keine sonderzeichen benutzt werden (wie zB leerzeichen bei cs 1.6!)
hast du es mal mit weniger wad-datein probiert? so viele können glaub ich gar nicht benutzt werden (iwo lag glaub ich nen limit, aber ich weiß nicht genau wo)

mfg

--

Ich bin keine Signatur, ich putz hier nur...

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002
01.06.2007, 23:56
Schmogel



limit is 8

--

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003
02.06.2007, 00:05
THE_FAKE



NOCH NE KURZE FRAGE SOLL ICH DIE WAD´S IM EDITOR RAUSNEHMEN ??

--

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004
02.06.2007, 00:09
THE_FAKE



capslock WAS IS DAS ????

--

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005
02.06.2007, 00:09
blaba



nehm alle die raus, die du nicht brauchst. Die, die du brauchst werden ja benötigt damit die map erstellt wird! beschränkt dich am besten auf maximal 6 oder 7 wads, damit du noch 1 oder 2 nach oben spielraum hast! und änder den pfad der wads (einfach den cs 1.6 ordner in cs1.6 umbenennen ohne leerzeichen und evtl ohne punkt)

PS: drück mal die taste über "großschreiben" ;) dann schreibst du auch klein (irgendwie fühl ich mich durch die großschrift so angeschriehen ^^)

--

Ich bin keine Signatur, ich putz hier nur...

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006
02.06.2007, 00:10
THE_FAKE



ok sorry ich poste eigendlich immer so ^^

--

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007
02.06.2007, 00:12
THE_FAKE



geht immer noch net

--

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008
02.06.2007, 00:13
THE_FAKE



noch ma mein neuer log:

hlcsg v2.5.3 rel Custom Build 1.7p13 (Feb 3 2004)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (webmaster@xp-cagey.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: hlcsg.exe DUNGEON1
Entering DUNGEON1.map

Current hlcsg Settings
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 2 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
max lighting memory [ 6291456 ] [ 6291456 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
null texture stripping[ on ] [ on ]
clipnode economy mode [ on ] [ on ]
clip hull type [ legacy ] [ legacy ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
nullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]

0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
(0.03 seconds)
SetModelCenters:
(0.00 seconds)
CSGBrush:
(0.16 seconds)

Error: Could not open wad file \cs 1.6\cstrike\cached.wad
Error: Could not find WAD file
Description: The compile tools could not locate a wad file that the map was referencing.
Howto Fix: Make sure the wad's listed in the level editor actually all exist

Error: Could not open wad file \cs 1.6\cstrike\chateau.wad
Error: Could not open wad file \cs 1.6\cstrike\cs_747.wad
Error: Could not open wad file \cs 1.6\cstrike\cs_assault.wad

----- END hlcsg -----

hlrad v2.5.3 rel Custom Build 1.7p13 (Feb 3 2004)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (webmaster@xp-cagey.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: hlrad.exe DUNGEON1
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file DUNGEON1.log for the cause.

----- END hlrad -----

hlbsp v2.5.3 rel Custom Build 1.7p13 (Feb 3 2004)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (webmaster@xp-cagey.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: hlbsp.exe DUNGEON1
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file DUNGEON1.log for the cause.

----- END hlbsp -----

--

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009
02.06.2007, 13:03
rawe



Zitat:
THE_FAKE postete
Error: Could not open wad file \cs 1.6\cstrike\cached.wad
Error: Could not find WAD file
Description: The compile tools could not locate a wad file that the map was referencing.
Howto Fix: Make sure the wad's listed in the level editor actually all exist

Error: Could not open wad file \cs 1.6\cstrike\chateau.wad
Error: Could not open wad file \cs 1.6\cstrike\cs_747.wad
Error: Could not open wad file \cs 1.6\cstrike\cs_assault.wad

da ist ein Leerzeichen im Pfad drin, du musst die wads neu in den Editor laden nachdem du den Ordner cs<leerleerleer>1.6 in cs16 umbenannt hast

--

O o
/¯¯/_o___o___o___o____o__
\__\¯¯o¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o
i'm doctoroctogonnafuckinggonnapus blaaaaaaaaaaargggggg-


Dieser Beitrag wurde am 02.06.2007 um 13:04 von rawe bearbeitet.
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