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Autor Beitrag
000
16.02.2002, 14:20
bobbafett



ich kapiers einfach net auch net mit dm tutorial kann mir das mit den blendenen lichter mal ganz ausführlich erklären

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www.afkc.net
www.surrenders-of-death.de.vu

Gott weiß ich war ein Trüffelschein

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001
16.02.2002, 14:52
nimdAClaeT



du cheater! bei mir steht, dass dieser beitrag in 30 Minuten 1221 (!) Views hatte!
ka wegen deinem Problem

--

nimdAClaeT [nihm-dah-klät]
Die Entdeckung aus frühen Morgenstunden hat eine neue Adresse: http://nimdaclaet.de
Exercito artem parat.
Dum thewall.de[colosseum] stabit, Half-Life[Roma] stabit; dum Half-Life[Roma] stabit, mundus stabit.

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002
16.02.2002, 15:13
plaCebo



wo is das problem?
Was kapierste ned?

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003
16.02.2002, 17:09
nephil



ich bin zwar auch neu ber ich versuchs, wenn ich dich nur noch mehr verwirr dann ignorier den beitrag :)
aaalso:
wenn sag ma du hast ne lampe, vor die setzt du ein licht dass sie leuchtet(no na net), wenn du willst dass das licht auch noch blendet musst du vor das licht(also gleich darunter oda hinein) ein env_glow setzen,das is so auf die art ein sprite, dann noch die werte ingeben:

Render FX Texture
Render Mode Glow
FX Amount 130-180 \\so is der durchscnittswert
FX Color hier die farbe wählen
Model hier ein passendes sprite auswählen

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