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Autor Beitrag
000
02.07.2010, 14:53
warrioor



wie starte ich meine selbstgebaute map in css.
Ich starte über FILE-RUN MAP
Doch dann bin ich nur im Hauptmenü von CSS
Wenn ich meine map über spiel erstellen srtarte passiert nichts.
Wo muss ich überhaupt meine selbstgebauten maps abspeichern?
Bin dankbar für jede hilfe

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001
02.07.2010, 16:58
CptJim



Hast du sie denn schon kompiliert?!

--

Thrash!

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002
02.07.2010, 17:41
warrioor



noch nicht. Wie geht kompilieren, gibts wo ne anleitung?
was is des überhaupt

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003
02.07.2010, 18:18
CptJim



Das bringt deine Map ins Format um sie zu spielen. Einfach im Hammer F9 drücken.

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Thrash!

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004
02.07.2010, 19:04
warrioor



hab ich schon gemacht
wo muss ich die erstellten maps überhaupt hinkopieren?
wenn ich in css die map starten will passiert einfach überhaupt nichts

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Dieser Beitrag wurde am 02.07.2010 um 19:08 von warrioor bearbeitet.
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005
02.07.2010, 23:09
pennerlord



Schon mal die Anfänger Tutorials gelesen? Wohl eher nicht, denn sonst wüsstest du wie man den Hammer Editor einrichtet und Maps kompiliert ;)

http://www.thewall.de/content/source:mapping:einstieg

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006
03.07.2010, 18:17
sync



Durch die Tutorials versteht man das eigentlich schnell selber...

Du arbeitest im Editor mit einem .vmf-File. Das ist NUR das format fuer den Editor - damit werden lightquellen und die koordinaten und Maße deiner Bloecke gespeichert.
Im Spiel werden .bsp-Files benutzt. In denen gibt es erstens keine Bloecke, sondern nur Faces (deswegen kann man auch von aussen in Maps reinschauen), zweitens ist das Licht vollkommen berechnet und an alle Texturen draufgemalt.

Damit eine vmf zur bsp konvertiert wird, musst du im Editor F9 druecken und den PC die Editordaten zu Spieldaten umwandeln lassen. Der Vorgang berechnet dann die Faces und Entities (BSP), von welchen Koordinaten aus welche Teile der Map sichtbar sind (VIS) und das Licht (RAD). Licht ist am rechenaufwendigsten und dauert meistens ziemlich lang.

Verstanden?

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[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]


Dieser Beitrag wurde am 03.07.2010 um 18:18 von sync bearbeitet.
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007
06.07.2010, 15:21
warrioor



vielen dank.
Bevor ich die maps gebaut habe, habe ich mich über 50min mit tutorials beschäftigt und wusste schon dass man die mit F9 startet. Nur das ging nicht, mitlerweile aber schon

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