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Autor Beitrag
000
04.10.2001, 13:06
ClawViper



hallo,

ich hab mir ein fackelmodel gemacht und hab es als monster_furniture in mein level geladen! jetzt hab ich das problem das die fackel immer im boden steckt egal wie hoch ich den "entity-block" im editor platziere!
warum ist das so? und was muss ich tun, damit ich die fackel überall tun kann?

THX

--

"forgive your enemies, but never forget their names!"

John F. Kennedy

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001
04.10.2001, 15:53
Reformator



mußt Du im Model ändern. Der Ground liegt falsch. Ummodeln oder
$origin x y z (oder ähnlich) in der *.qc eintragen.

--

reformator-refpic

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002
04.10.2001, 17:12
micro



und wenn dir das zuviel ist nimm einen unsichtbaren brush (möglichst kein clip, da gehen einige models durch) und bau den so hoch hin wie du willst.

--

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003
04.10.2001, 17:31
ClawViper



ja ich hab mir einfach einen durchsichtigen brush unter das model gebaut und das hat funktioniert!

thx nochmal!

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