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000 03.04.2002, 23:00 ToxicalBrain |
Hi ** Executing... ** Executing... ** Executing... qcsg.exe v2.8 (Oct 25 2000) ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ** Executing... qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000) No vis information, direct lighting only. ** Executing... Kann mir bitte einer sagen was ich machen kann. Thx ----->ToxicLBraiN<---------->ToxicaLBraiN@hotmail.com |
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001 03.04.2002, 23:10 Onkel Dittmeyer |
Ohoh! Da hast du eine Form erzeugt die der Compiler nicht erzeugen kann. |
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002 03.04.2002, 23:32 ToxicalBrain |
Nein du musst dir vorstellen sie sind kaputt und es leuft wasser raus und die sind dan mit dem * Tool (kenn den namen net) nach unten das ging schonmal aber jetzt aufeinmal net... ----->ToxicLBraiN<---------->ToxicaLBraiN@hotmail.com |
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003 04.04.2002, 01:53 Leviathan |
benutz mal die neuen kompiler (zhlt). Entities: HL | HL² |
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004 06.04.2002, 15:54 Rat |
ich habe auch ein Problem mit meiner map, ich hab sie komplimiert, und jetzt gibt es eine datei die so heißt: testmap.map So muss sie doch heißen, wenn ich sie sppielen will oder. Natürlich will ich sie im Lan spielen, habe auch schon info_player_deathmatch dinger drin, doch sie steht dann nicht da drin, wo man die map aussuchen kann, die man spielen will. ??? wer kann mir helfen. -- |
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005 06.04.2002, 16:00 VyperPP |
Ähm... *SignaturEinmeißel* |
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006 06.04.2002, 19:56 no|champ |
@rat bei worldcraft f9 drücken und warten. (kann stunden dauern und wenn da steht keine rückmeldung dann heisst dat nicht dat er nichts mehr macht, einfach warten) dann hast du deine bsp datei die dann noch in cstrike verzeichnis und ab gehts --If you find a bag of weed on the floor motherfucker, |
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007 06.04.2002, 23:40 Rat |
also wirklich, das kann doch nicht sein, das man so ewig warten muss, es kann aber sein, das du mich nur verarschen willst, damit ich meine stromrechnung nich mehr bezahlen kann, und dann nichts mehr hier reinschreiben kann. Das is doch mist so was, das man da warten muss, ohne das da steht wie lange noch. -- |
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008 06.04.2002, 23:43 no|champ |
nein rat dat ist kein mist und so teuer ist es auch nicht =8]. If you find a bag of weed on the floor motherfucker, |
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009 07.04.2002, 10:36 Rat |
Also das heißt, das wenn ich ein super duper guter Mapper Profi bastler "wäre", und eine richtig gute Map innerhalb einer virtel Stunde erstelle, dann kann ich sie noch nicht mal sofort ausprobiern ??? sondern muss nochmal ewig lange warten ??? ich hoffe doch du meinst auch das was ich mein: Process Window _ [ ] X ** Executing... ** Executing... Das hier is dann alles.... und du sagst, das es hier noch weiter geht ??? Wenn ich F9 drücke, dann kommt doch das fenster, wo ich folgendes eingestellt habe: Im ersten eingabefeld steht nix drin Run CSG Normal |
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010 07.04.2002, 10:51 Onkel Dittmeyer |
Nein da gehts garantiert nicht weiter... |
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011 07.04.2002, 12:50 no|champ |
na gut da wo es beid ri hängegeblieben ist gehts net weiter. du hast irgendwas falsch eingestellt. aber wenn du dat alles richtig machst dann dauert dat wirklich. es hängt auch von der grösse der map ab. je grösser die wird desto länger dauert sie. :-) If you find a bag of weed on the floor motherfucker, |
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012 07.04.2002, 14:25 Rat |
Also... ich habe jetzt mal irgendwie compliemiert. Welche Dateien müssten dann am schluß da sein ??? Also ich habe: |
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013 07.04.2002, 14:30 no|champ |
du solltest eine .bsp datei haben die du ins cstrike/maps verzeichnis verschiebst... oder halt halflife. wenn du alles richtig eingestellt hast (tools->options) dann sollte sie eigentlich schon in diesem verzeichnis sein und du kannst dat spiel starten und aus der liste deine map wählen... If you find a bag of weed on the floor motherfucker, Dieser Beitrag wurde am 07.04.2002 um 14:31 von no|champ bearbeitet. |
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014 07.04.2002, 18:17 Rat |
aaaaaaaaaaaaaa das is es ja, das problem, ich bekomm keine .bsp hin *heul* -- |
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015 07.04.2002, 18:20 no|champ |
ja man dein compilen klappt ja auch nicht... If you find a bag of weed on the floor motherfucker, |
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016 09.04.2002, 18:18 -fh-god |
MANNNNNNNNNNNN leutz was macht ihr zu testzwecken immer rad und vis weglassen ! und dann wenn ans final rendern geht immer rad extra und vis full dann macht er bei rad a bissel schneller ! zur erklärung : rad macht die lichter und macht das deiene map nicht ruckelt und schön aussieht :) so das wars les dir mal die tuts durch bei der wallhauptseite wc3 einrichten ! und ssooo lang dauert des gar nich ohne rad und vis! -- |
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