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Autor Beitrag
000
26.07.2005, 21:55
gfdgdfga



Wen ich mit dem Hammer Editor bei HL2 eine Map erstellen will also nicht für HL2 DM nur für das normahle hab ich kein hud was kann ich dagegen tuhen ???help!!!

2. Wen ich ein Css level machen will wie mache ich eine Kauf zone und Geisel rettungs zone ????

thx im vorraus

--


Dieser Beitrag wurde am 26.07.2005 um 21:55 von gamer-ai001 bearbeitet.
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001
26.07.2005, 21:59
Xisdown



2. Ein Brush dort, wo die Zone sein soll, mit einer toolsnodraw -Textur bauen und dann mit Rechtsklick "Tie to Entity" Dann das aussuchen was du brauchst. Bei einer Buyzone musst du dann noch einstellen für welches Team. dat wars - gibts schon zig Threads dazu hier

--

[UT 2004] DM-Endless 1on1: 5%

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002
26.07.2005, 22:03
Steltie



zu 1...
Das selbe wie bei HL1. Du brauchst eine Suit (= Anzug)

Setz einfach nen "item_suit" in die map und lauf drüber ^^
Oder pack ihn direkt "in" den Startplatz...

--

Wer zuletzt lacht, lacht zuletzt.

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003
26.07.2005, 22:33
gfdgdfga



Ich hab noch eine frage also.. wenn ich bei HL2 DM ein Map machen will wo die menschlichen Spieler gegen NPCs kämpfen wie mache ich das die Leute nicht auf zwei Teams aufgeteilt werden also das sie z.B. in Team blau alle sind weil sie sich ja sonst untereinander angreifen können.

thx im voraus

--


Dieser Beitrag wurde am 26.07.2005 um 22:34 von gamer-ai001 bearbeitet.
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004
26.07.2005, 22:41
BLOODSUCKER



mp_teamplay oder sv_teamplay 0, bin mir grad nicht sicher ;)

--

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005
27.07.2005, 11:18
gfdgdfga



Giebt es ein Objeckt das monster erstellt (mehrere). Ich hab ein Problem und zwar gehen manche moddels in HL2 DM nicht die werden dan unsichtbar.

Was mache ich dagegen das die monster mich nicht angreifen in HL2 DM welche eistellungen muss ich änderen???

--

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006
27.07.2005, 11:29
gfdgdfga



Zitat:
BLOODSUCKER postete
mp_teamplay oder sv_teamplay 0, bin mir grad nicht sicher ;)
Soll das ein Parameter in der config usw. sein oder ist das ein objeckt das giebt es dan nicht bei mir könnte mir jemand nochmahl helfen?

thx im vorraus

--

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007
27.07.2005, 12:20
Richman
Moderator


Das musst du in die Console eingeben. ;)

Um um NPC zu erstellen, brauchst du - wer hätte es gedacht - einen npc_maker.
Aber damit die NPCs im DM funktionieren, muss du mp_allonpc oder wie dieser Befehl genau heisst in der Console eingeben.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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008
27.07.2005, 12:22
gfdgdfga



Das parameter giebt es bei mir nicht mp_allonpc. Bitte helft mir

Noch eine frage... ^^

Warum hab ich in HL2 DM kein Blut ???

--


Dieser Beitrag wurde am 27.07.2005 um 12:29 von gamer-ai001 bearbeitet.
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009
27.07.2005, 12:35
Richman
Moderator


In HL2 gibt es in der Console ein paar tolle Hilfen. Einerseits kannst du mit "find xxx" nach einem Consolen-Befehl, der den gesuchten Begriff enthält, suchen, andererseits wird dir, sobald du etwas in die Console tipst automatisch eine Liste mit Vorschlägen zu Befehlen, die mit dem Buchstaben oder der Buchstabenfolge anfangen, angezeigt.

Daher rate ich dir mal in der Console nach Befehlen mit "npc", "blood" oder "violence" zu suchen, dann findest du möglichkeiten, die deinen Wünschen entsprechen.

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010
28.07.2005, 20:00
gfdgdfga



Ich hab noch fragen ...

Also das die einheiten mich angreifen hab ich immernoch nicht hingekricht. bitte erklärt mir das mahl genauer...

Und wie kann ich models in die länge ziehen ????
(vergrößern)
und wie kann ich ein ganzen raum hell machen ohne himmel das geht dan bei mir mit einen Light Enviroment.
---

warum sind die moddels unsichtbar meistens wen ich sie erstellen werden sie angezeigt aber nicht im spiel dargestellt
thx

--


Dieser Beitrag wurde am 28.07.2005 um 20:21 von gamer-ai001 bearbeitet.
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011
31.07.2005, 15:54
Morpheus_Deluxe



Models kannst du afaik nicht vergrößern, zumindest nicht im hammereditor, da müsstest du dir dann schon selber größere Models machen oder so.

Models werden nicht angezeigt, wenn du zb ein physik entitie als static objekt oder umgekert verwendest. Oder wenn du den kreis in der mitte Des entities ausverseht vergößert oder verkleinert hast.

Wie meinst du das mit raum hellmachen ohne Himmel? es hibt einmal leuchtende texturen, gib einfach light oder so beim texturbrowser ein, oder nimm ein light oder light_spot.

ich hoffe, das ich weiterhelfen konnte.

--

Wer etwas riskiert kann verlieren ....
Wer nix riskiert hat schon verloren!

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012
01.08.2005, 01:25
gfdgdfga



Ich meine Das der ganze raum gleichmäßig hell wird.

thx

--

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013
01.08.2005, 08:37
Rusef



Zitat:
gamer-ai001 postete
Ich meine Das der ganze raum gleichmäßig hell wird.

thx

machn leak in deine map :/

mal ganz ehrlich, wer will einen gleichmäßig ausgeleuchteten raum? o_O

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr


Dieser Beitrag wurde am 01.08.2005 um 08:37 von Rusef bearbeitet.
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014
01.08.2005, 10:53
Zongolo



für test kannst du
mat_fullbright 1 benutzen.
Dafür muss aber sv_cheats 1 aktiviert sein

--

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