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000 05.05.2005, 17:15 Maniac1204 |
Also ich baue gerade ne map für css und ich hab nen problem das sich die seilbahn nicht fahren läßt ich hoffe das einer weiß wie mann so was baut. Seilbahn: hier noch ein paar bilder dazu: Ich hoffe ihr könt mir helfen -- |
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001 05.05.2005, 17:46 C-Striker |
path tracks gibts nen flag dass der spieler dass wie nen hl1 train fährt. ob dann aber nen schalter die bahn rufen kann weiß ich nicht. hab bis jetzt nur eins von beidem gemacht aber noch nicht beides kombiniert. wird nciht möglich sein. //edit: zu dem ganzen thema gibts hier aber schon einige tuts und threats zu. --"Gott ist im Regen!" Dieser Beitrag wurde am 05.05.2005 um 17:47 von C-Striker bearbeitet. |
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002 05.05.2005, 18:14 Maniac1204 |
Jo dank dir werds morgen mal versuchen -- |
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003 05.05.2005, 18:18 Richman Moderator |
warum nicht. Es ist ja für CSS! Er könnte einfach nur die Laufkatze (das Getriebe) als func_tracktrain machen, die Kabine ist dann einfach ein func_physbox, das mit einem phys_constraint an dem func_tracktrain befestigt ist. Dann braucht er einfach noch einen func_traincontrols um die Laufkatze zu steuern, und ein func_breakable, dass den phys_contraint ausschaltet: Schon fällt die Bahn nach unten. -- Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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004 05.05.2005, 18:27 Maniac1204 |
also müßte es ja klapen die kompette bahn nur über das getriebe laufen zu lassen -- |
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005 05.05.2005, 18:29 Sir_Killalot |
@richman: so war meine idee auch erst, hab aber lieber mal nichts geschrieben weil ich mir nicht sicher war. denke auch das es so gehen sollte -- |
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006 05.05.2005, 18:32 Maniac1204 |
ich werds morgen versuchen und wenn das alles klapt könte ich euch zum abkucken nen prefab zum download anbieten. -- |
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007 06.05.2005, 20:15 kuno_knast |
zu dem zerstörbaren Getriebe: Mach doch nur das Getribe als Tracktrain und häng die Gondel mit 2 phys_ballsocket und einem ´zerschießbaren block dazwischen dran auf: ----getriebe------ |
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008 06.05.2005, 20:43 Maniac1204 |
ich hab irgendwie nen problem wenn ich das getriebe als tracktrain habe und ein path track in der nähe platziere und dann ins spiel gehe dreht sich der wagon und hängt nicht mehr gerade und wenn ich ein traincontrol hin pack ist er im spiel nicht da warum? -- |
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009 06.05.2005, 20:47 Maniac1204 |
und muss mann das überhaupt mir path track und tracktrain machen geht das denn nicht anders zbs: das das getriebe angetrieben wird von reifen wie bei ner achterbahn muss doch irgendwie ne lösung geben -- |
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010 06.05.2005, 22:14 C-Striker |
einfach nen tracktrain erstellen den richtig ausrichten (am besten du guckst wie es bei 0 0 0 aussieht und drehst das dingen dann danach). dann einfach die tracks erstellen mit einander verbinden und zum schluss noch ein paar einstellungen am train vornehmen (firststoptarget, speed etc). das wars. @kuno_knast: guck mal nen paar posts oben drüber da wurde das schon erwähnt. --"Gott ist im Regen!" Dieser Beitrag wurde am 06.05.2005 um 22:15 von C-Striker bearbeitet. |
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011 07.05.2005, 00:29 Maniac1204 |
jo dank dir wenn ich fertig mit der map bin werd ich dir die mal geben c-striker kanste dir dann mal anschauen wird echt lustig. -- |
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