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Autor Beitrag
000
27.07.2004, 12:51
|N.A.T|-Beaver



Also ich hab folgendes problem ich kann amchen was ich will sachen ein fügen(vierecke oder so)aber wen ich auf run (f9) mach und es anfängt wir nichts angezeigt also schon das level an sich und der boden auch und die wand aber die objecte die in der map sein sollen wie ein turm die aber in worldcraft angezeigt sind sind einfach net da ich hab geguckt das ich kein sky als textur habe aber es funkt trotz dem net! meine icq numemr is 305-301-997 und email blackstranger@gmx.de bitte helft mir zur not schick ich euch auch die mao zum schaden beheben bitte helft mir ich verzweifele sprecht mcih an ich schick ecuh dan 2 bilder wie es in wc aus sieht und dab wies in hl aussieht

--

;-) mail back plz

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001
27.07.2004, 13:06
ScyTheMan
Moderator


Schon mal was von Interpunktierung gehört? Deine Rechtschreibung ist ebenfalls katastrophal.

Poste mal dein compilelog, evtl. ist da ein Fehler wodurch die map nicht mehr aktuallisiert wird.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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002
27.07.2004, 15:29
Sir_Killalot



wieso sollten wir dich ansprechen, umgekehrt gehts viel besser, dafür gibts sogar extra nen thread:
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=42035

--

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003
28.07.2004, 10:51
|N.A.T|-Beaver



was fürn log bin neu in der maping scene und ich weis meine rechtschreibung is voll ..... wen du mir sagen kannst du wich das log ding finde schick ich dirs.aber ich hab den fehler behoben aber ich hab noch ne map die einfach net startet davon kann ich dir mald as din senden

--

;-) mail back plz

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004
28.07.2004, 11:15
Small_Player



da wo die mapnam.map liegt, müssten noch andere Dateien landen mit dem mapnamen,(mapname.log. mapname.pts usw.)

die mapname.log einfach mit dem Editor/wordpad öffnen und den inhalt hier in den thread, weiteres wird dann geholfen

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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005
29.07.2004, 12:22
|N.A.T|-Beaver



ok ich hab 2 maps.

map 1 diese map hat einfach viel besser gesagt gar kein licht:

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\Sierra\Half-Life

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Sierra\test.map" "C:\Sierra\Half-Life\valve\maps\test.map"

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\qcsg.exe
** Parameters: "C:\Sierra\Half-Life\valve\maps\test"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering C:\Sierra\Half-Life\valve\maps\test.map
CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (1)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (1)
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\halflife.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\liquids.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\de_vegas.wad
added 7 additional animating textures.
WARNING: texture METAL_A_04 not found in BSP's wad file list!
WARNING: texture METAL_A_04 not found in BSP's wad file list!
3 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\qbsp2.exe
** Parameters: "C:\Sierra\Half-Life\valve\maps\test"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
3 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\vis.exe
** Parameters: "C:\Sierra\Half-Life\valve\maps\test"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)
LoadPortals: couldn't read C:\Sierra\Half-Life\valve\maps\test.prt
No vising performed.

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\qrad.exe
** Parameters: "C:\Sierra\Half-Life\valve\maps\test"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'C:\Programme\Worldcraft\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'C:\Programme\Worldcraft\lights.rad']

No vis information, direct lighting only.
3311 faces
135206 square feet [19469712.00 square inches]
13146 patches after subdivision
2 direct lights
BuildFacelights: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (2)
FinalLightFace: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)

Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness
------------ --------------- --------------- --------
models 93/400 5952/25600 (23.3)
planes 3718/32767 74360/655340 (11.3)
vertexes 4686/65535 56232/786420 ( 7.2)
nodes 1957/32767 46968/786408 ( 6.0)
texinfos 523/8192 20920/327680 ( 6.4)
faces 3311/65535 66220/1310700 ( 5.1)
clipnodes 5151/32767 41208/262136 (15.7)
leaves 1539/8192 43092/229376 (18.8)
marksurfaces 4258/65535 8516/131070 ( 6.5)
surfedges 15866/512000 63464/2048000 ( 3.1)
edges 8269/256000 33076/1024000 ( 3.2)
texdata [variable] 1504/2097152 ( 0.1)
lightdata [variable] 186588/2097152 ( 8.9)
visdata [variable] 0/2097152 ( 0.0)
entdata [variable] 11471/131072 ( 8.8)
=== Total BSP file data space used: 659571 bytes ===
2 seconds elapsed

Map 2 sie startet einfach net:

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\Sierra\Half-Life

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Sierra\nix_fas.map" "C:\Sierra\Half-Life\valve\maps\nix_fas.map"

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\qcsg.exe
** Parameters: "C:\Sierra\Half-Life\valve\maps\nix_fas"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering C:\Sierra\Half-Life\valve\maps\nix_fas.map
Entity 0, Brush 17: mixed face contentsEntity 0, Brush 18: mixed face contentsEntity 0, Brush 19: mixed face contentsEntity 0, Brush 20: mixed face contentsEntity 0, Brush 21: mixed face contentsEntity 0, Brush 22: mixed face contentsEntity 16, Brush 0: mixed face contentsCreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...Entity 0, Brush 73: A 'Unknown Class' @(0,0,0) has a coplanar plane at (912, -352, -352), texture AAATRIGGER
Entity 0, Brush 73: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (816, -9000, -352)-(1072,9000,-272)
Entity 0, Brush 73: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (800, -9016, -388)-(1088,9016,-236)
Entity 0, Brush 73: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (784, -9032, -384)-(1104,9032,-240)
Entity 0, Brush 73: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (800, -9016, -370)-(1088,9016,-254)
Entity 0, Brush 76: plane with no normal
Entity 0, Brush 76: A 'Unknown Class' @(0,0,0) has a coplanar plane at (784, -320, -128), texture C1A1W1C
Entity 0, Brush 76: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9000, -9000, -8808)-(800,-304,-112)
Entity 0, Brush 76: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9016, -9016, -8844)-(816,-287,-76)
Entity 0, Brush 76: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9032, -9032, -8840)-(832,-271,-80)
Entity 0, Brush 76: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9016, -9016, -8826)-(816,-287,-94)
9...Entity 0, Brush 77: plane with no normal
Entity 0, Brush 77: A 'Unknown Class' @(0,0,0) has a coplanar plane at (784, -240, -128), texture C1A1W1C
Entity 0, Brush 77: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9000, -256, -144)-(800,-224,-112)
Entity 0, Brush 77: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9016, -272, -180)-(816,-208,-76)
Entity 0, Brush 77: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9032, -288, -176)-(832,-192,-80)
Entity 0, Brush 77: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9016, -272, -162)-(816,-208,-94)
(0)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\halflife.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\liquids.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\de_vegas.wad
added 9 additional animating textures.
1 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\qbsp2.exe
** Parameters: "C:\Sierra\Half-Life\valve\maps\nix_fas"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
LEAK LEAK LEAK

************ ERROR ************
nummarkfaces == MAX_LEAF_FACES

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\vis.exe
** Parameters: "C:\Sierra\Half-Life\valve\maps\nix_fas"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)
LoadPortals: couldn't read C:\Sierra\Half-Life\valve\maps\nix_fas.prt
No vising performed.

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\qrad.exe
** Parameters: "C:\Sierra\Half-Life\valve\maps\nix_fas"

SO ich hoffe ihr könt mir helfen

--

;-) mail back plz

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006
29.07.2004, 13:15
Richman
Moderator


Gut, deine Map hat ein LEAK.
Was das genau bedeutet, findest du mit der Foren-Suche und/oder evtl. einigen Tutorials heraus.
Aber noch besser wäre es, eben genau diesen Log in den Compile Log Analyser (oben rechts) zu posten. Dieser sagt dir dann automatisch, was du falsch gemacht hast und wie du es richtig machst.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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007
29.07.2004, 13:18
Menthos



^^genau, zudem, sehe ich das richtig das du noch die alten kompiler von hl benutzt?!

ich würde auf die aktuellen zhlt umsteigen, da die dir bei leaks z.b. das direkt sagen wo es ungefähr ist und auch sonst komfortabler sind.....

--

The Mapper formerly known as MEnTHOS

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008
29.07.2004, 13:29
Tubgirl



Close wegen Punkt 3.2 und 3.3 der Forenregeln.

--

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