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Autor Beitrag
000
07.03.2002, 16:33
Gummisogge



Also wenn ich ne Map für CS machen will und ein Raum mache, ruckelt die Map weil der Raum so gross ist. Aber warum ruckelt das und bei den einigen Räumen von den Standard Maps nicht, obwohl meine Räume höchstens auch so gross sind.`??????????????????

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001
07.03.2002, 16:54
maurice



hast du die texturen fest runterge-scale't? wenn ja is das sicherlich das problem...
hast du auch sicher alle compiler proggis drüber lauffen lassen? insbesondere VIS

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

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002
07.03.2002, 16:54
the-middleman



weil du mehr Details drin hast
oder weil du feinere Texturen drin hast
oder weil du falsche Beleuchtung(am Ende sogar noch sich veraendernde Beluchtung)drin hast
oder weil du einfach schlecht gemapt hast

Sie dir mal crid`s r_speeds Artikel an.

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Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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003
07.03.2002, 23:55
BlackSpacemon



@ the-middleman:
Ein wissensdurstiger Narr ist doch besser als ein ruhender Narr/Weiser.
(meint sogar Goethe in seinem Faust)

--


Dieser Beitrag wurde am 07.03.2002 um 23:55 von BlackSpacemon bearbeitet.
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004
08.03.2002, 13:24
evil spirit



Vielleicht hast du einen nicht so guten PC und wenn WorldCraft noch mitläuft dann kommt das schon mal vor (ist bei mir auch so P2 233; 64MB RAM).

--

Macht mit bei der Aktion
NO MORE AOL CDs
Geiler Thread

Geile Homepage

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005
08.03.2002, 14:21
CN



@evil spirit
laba
wenn normalecs maps laufen (die ja wohl ausgebaut mehr details haben)
dann sollte die auch ordentlich laufen

wieviel polies hast denn? in dem raum
(hl mit parametern: +r_speeds 1 +developer 1)

guck bei w_poly und poste wie hoch die sind

und poste am besten einen oder besser mehrere screenies
vom wireframe (gl_wireframe 1 in die console)

aber jpeg wenn ich bitten darf
oder schick mir mal die map :D dann kann ich sehn wasde falsch gemacht hast

--


Dieser Beitrag wurde am 08.03.2002 um 14:23 von campersnightmare bearbeitet.
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006
08.03.2002, 14:49
Gummisogge



Das Prob ist schon gelöst. Thx für die Antworten. Ich hab nur Qrad nicht gestartet um die Map zu Compilieren, damit der Raum halt nicht dunkel ist.

--

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007
08.03.2002, 15:57
CN



ooooo schlecht
qrad kannse in die egge treten
das sollteste erst garnich starten ;)

nimm die zhlt nicht die standard compiler tools

--

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