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000 25.04.2001, 17:09 zYaNkAli |
Hi Guys!!
ICQ 139010975 | zyankali2060@web.de | Du bist Ex-Member der gecancelten HL-Mod "Cannibal Island"? Bitte per Mail melden :) |
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001 25.04.2001, 17:28 crix |
setz einen anderen sky [map properties] und mach nur dunkle lichter rein...bzw. ein dunkles light_envoirement. cu crix --the guy formaly known as crix In Difference << meine Band |
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002 25.04.2001, 17:32 TrapperToni |
Vielleicht hast du gar keine Lichter in deiner Map. Dann wird die Map entweder komplett ausgeleuchtet oder überhaupt nicht, ja nach dem welche Compiler Programme du nimmst. Oder du hast irgendeinen Fehler beim Compilieren, der es qrad (oder hlrad) unmöglich macht, korrekt zu arbeiten... --TrapperToni
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003 25.04.2001, 19:37 zYaNkAli |
Thanks Leute, ich versuche mal was ihr sagtet!!!
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004 25.04.2001, 23:11 -=|KoP|=-.::R@h::. |
Ja. Das stimmt. Schon der kleinste Fehler kann die Map hell machen. (z.B. wenn sich Wände überschneiden).
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005 26.04.2001, 03:18 TrapperToni |
Es gibt Fehler, die keinen der Compiler daran hindern, korrekt durchzulaufen...
Da jedes (oder fast jedes ?) Compileprogramm Dateien erstellt, in denen Informationen für das darauf folgende Programm enthalten sind, kann ein Error bei Qcsg (das erste auszuführende Programm) alle anderen Programme behindern; es entsteht eine Art Kettenreaktion. P.S. Ich hoffe, ich habs einigermaßen rübergebracht, ist schon spät *gähn* --TrapperToni
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